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游戏行业的“老玩家”EA最近宣布了一项重大决定——将公司品牌EA拆分成EASports和EAEntertainment。两个部门将在今后专门负责各自擅长的领域,由EASports提供年货体育运动游戏,而EAEntertainment则负责除运动类游戏之外的产品线。
EA老总在一篇名为“赋予我们富有创造力的领导者推动增长的能力”的博客文章,中宣布了以上决定,同时任命CamWeber为EASports的负责人,任命LauraMiele为EAEntertainment负责人,Respawn工作室继续由VinceZampella负责管理。
虽然这对于EA来说是一个重要的转折点,不过对于普通玩家来说,每年仍然会持续玩到来自EA的不同类型的游戏作品。
今年可以说对于EA来说是十分重要的一年,遭遇了《战地》系列的滑铁卢,然后还有足球游戏和FIFA商标隔离,对于EA来说都是十分具有挑战的。和光荣合作开发的《狂野之心》和《极品飞车》则成绩中规中矩。当然也有好评的《星球大战绝地幸存者》等。
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快照生成时间:2023-06-21 23:45:27
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