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因为大部分玩家停留在s3建立的辅助保护adc,adc输出的老版本理解中。曾经不行的男刀,蛮王也在职业赛场上大放异彩,甚至成为了版本强势非ban及选的程度,这是让活在老版本的玩家不敢想的事。
拉克丝在s9开发辅助玩法出来后,直接成为t0辅助,上千的盾,反手神器的q,四分之一个地图支援的大招,极远的poke能力,摸奖开团能力,辅助拉克丝在后期甚至能千码距离秒adc,在那个版本选到拉克丝就等于赢。
直到s11连续砍了5-6刀,包括q冷却,w减护盾,e的加成,大招反cd,e的弹道速度等才慢慢跌落神坛。
但是新版本致命节奏的加入还有地图赏金资源加入之后,版本又回到了ad版本,ad版本大核心之一女警搭配拉克丝在下路压制力属于t1级别的,暴打同后期的金克丝,厄斐琉斯,vn等英雄。
在后期作用比拉克丝大的估摸着很少吧,后期很猛的露露、奶妈刚好被拉克丝克制,而琴女、猫咪选出来下路纯坐牢。拉克丝和女警刚好又不是很怕硬辅助,拉克丝q,w反打能力很强。所以大部分ad玩家不喜欢辅助拉克丝主要原因是:年龄大了,因为精力或者学习能力的原因没能适应新的版本理解。
不是讨厌拉克丝辅助,是讨厌那些的强制补位到辅助的人,想C想打输出,拿出来拉克丝,火男,大眼,泽拉斯等等辅助的人。
第一、不能保护,或者说是根本就没有保护的意识。有些人会说我火男怎么保护,我泽拉斯怎么保护?你他娘的要是有那个意识,控制技能留一下给到对方突进不算保护嘛?帮AD挡技能不算保护吗?
第二、抢资源,一般这种辅助不会去抢野区的资源,因为很难打。线上的时候ad回家或者死了就认为自己可以心安理得的补兵了,你补兵就算了,还他娘的用技能推线?推完你回家补装备了,Ad上线对方塔下线1v2至少要有1分钟不敢补刀,甚至都不敢吃经验。
中期团战。十五分钟对方带着先锋中路推进,下路双方一塔都已经掉了。下路二人回中协防,打完一波团Ad死了但是也挡住了对方进攻的脚步。各就位~上单中单回线,打野去刷野区,你他娘的几个技能把找收了AD活了兵线已经到对面一塔二塔之间了。你让AD去哪?
第三、对战只考虑自己,弱势对线:站位站在AD身后,生怕吃钩子吃技能背锅。不敢上前压制对方辅助走位,控制技能瞎j8丢,对方辅助肆无忌惮消耗,限制ad走位,打个j8。我相信打AD的都懂。
强势对线:蹦哒起来了,看对面前期断手,没事上去丢个技能,打窃法之刃,偷钱,也不看对面打野位置,ad想控线都控不住,最后对面一抓~爆炸。你说他,他还委屈呢,难道老子不用消耗了吗?
说实话,不是他们不喜欢拉克丝,是不喜欢菜b,就像辅助不想看到ad选ez一样,是这些人不懂这种英雄的精髓,会玩的少。
玩泽拉斯辅助的才是真的招人烦,即使拿到优势也没有保护adc,以及自保的能力。而拉克丝却具备一定的保护能力。
会玩的拉克丝,婕拉这种法师辅助,应该在线上打出一定的压制力,因为除了对线,这种辅助在其他方面的功能性基本弱于各种软辅,硬辅,只有对线强度是优势。但是很多人玩这种法师辅助的打法是,不管节奏怎么样,不看兵线,不管adc想法,他什么都不管,小龙峡谷,对面打野在什么地方。
他什么都不管,就在后面放技能,没中几个,一会还没蓝了。你在玩排位,他在玩无限火力,以我亲身经历,选出泽拉斯拉克丝的至少7成以上是这个打法,反正你adc爱活活,爱死死,对面露露都能走到你ad脸上输出了,还在后面蓄力呢。这样式的谁来打ad能顶的住,你说说吧。。
说白了这种法师辅助防gank能力基本等于没有,对线如果没优势,那就是劣势。说白了,还是不会玩,玩拉克丝辅助,得会对线,得意识好,不简单的。排位是排位,无限火力是无限火力啊。
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快照生成时间:2023-02-21 09:45:19
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