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微软的DirectStorage技术率先应用于XboxSeriesS|X游戏主机上,特别针对“VelocityArchitecture”进行调校,大幅提升游戏的性能表现。
国外油管频道Compusemble在最新一期视频中,在首款支持DirectStorage的视频游戏《魔咒之地》(Forspoken)上,对PCIe3、PCIe4和PCIe5NVMeSSD进行了实测,发现PCIe4和PCIe5的游戏加载时间差异并不大。
了解到,Compusemble在PCIe3.0、4.0和5.0SSD使用《魔咒之地》进行了基准测试,使用预发布的PhisonE26参考平台。
从结果来看,PCIe5.0SSD自然性能更卓越,但是和前代未拉开太大的差距。PCIe4.0的测试结果和PCIe5.0基本上相同,差距仅为零点几秒。
不过在PCIe3.0SSD上的差距就比较明显了,最长的加载时间相差3秒时间。PCIe3.0x4的最大传输速率理论上为4GB/秒,按理来说PCIe3.0SSD可以维持DirectStorage规定的必要的2.4GB/秒吞吐量。
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快照生成时间:2023-02-03 22:45:33
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