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在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

类别:游戏 发布时间:2024-09-27 14:13:00 来源:阳光生活

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

前段时间,央视报道未成年人大肆购买TCG卡牌的事,大概算是最出圈的TCG新闻了。

就和当年的各大游戏厂商生怕因未成年人消费被点名一样,很多受众并不是未成年人的TCG卡店,也开始烦恼怎么应付来店消费的未成年人,迎来了开店困扰的全新版本。

此前在Demo阶段就好评如潮的《TCG卡店模拟器》(TCG Card Shop Simulator),在一周前终于上线了EA版本。只不过在模拟器里,赛博开店的烦恼显然还没升级到这一步,仍旧停留在应付“臭牌佬”的怀旧服版本。

《TCG卡牌店模拟器》的玩法很简单,就和它的名字一样,扮演一名辞掉了日常工作的创业者,从头开始经营一家TCG卡牌商店。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

“正事”

作为一个雇不起员工的新人老板,玩家要在第一视角下体验开TCG卡牌店的诸多事宜,一开始所有事情都得亲力亲为。

从选品下单、收货定价、再到把卡包摆上货架,每一个环节都要靠玩家一项一项地控制完成,连给顾客找零都得自己算,没剩下太多“一键扫荡”的偷懒空间。

就算是到了游戏后期,可以花钱请来一个要价不高的店员打工,但在“眼里没活儿”的AI控制下,他也只能做些最简单的工作,大部分工作还是得自己来。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

在底层玩法上,《TCG卡牌店模拟器》其实和大多数第一人称的店铺模拟经营游戏没太大区别。如果你在年初玩过另一款题材相似的《超市模拟器》,一定对这套流程不会陌生。两款游戏最大的区别,在于这是个充满了“盲盒要素”的卡牌店。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

这款游戏里,内置了一个“风靡全球”的TCG卡牌游戏《Tetramon:决斗大师》。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

除了和其他店铺一样的进货、定价、赚取利润的经营路线,玩家买来的货物并不一定要卖出去,也可以自己随手拆上一两包过过手瘾。

作为店主,不仅可以开包收集卡牌图鉴,开出了稀有卡牌,还可以直接放到店内的展示卡规上标价出售。本来是做着小本买卖本本分分赚钱,但玩着玩着,就会发现还是抽出一张天价卡牌来钱来得快。比起普通模拟经营游戏,这种“赚不赚钱无所谓,但一定要自己抽个爽”的冲动,或许才是《TCG卡牌店模拟器》的醍醐味。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

作为一家卡牌店,也需要在店里给打牌党留下足够的打牌空间,不管是平时的店内练习,还是收费的活动和店赛,都可以在刺激消费的同时,提升牌店在当地玩家间的声望。再以更高的店铺等级在供货商那儿拿到更好的货,一步步让牌店步入正轨开始赚钱。

这个赛博牌店里,需要应付的,顶多就是些不遵守“科乐美卫生规则”的真臭牌佬,不得不购买特效除臭剂预防自家店“臭名”的诞生——除了这些繁琐的日常工作,不需要为现实中不断推陈出新的更多琐碎事烦心。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

因为游戏王比赛中的气味问题,科乐美把卫生要求也加入到了规则中

在Steam的评论区里,很多人对这款游戏提出的批评都非常实在。

比如游戏的可玩内容太过单一,后期换更大的店面卖更贵的包,并没逃出“拿着木棍打小龙虾”的单调框架;或者是卡包能开出的卡池太浅,随便开上几包,铆足了劲儿想要集齐全卡的目标轻易就被完成了。

特别是那些在现实中就自己开牌店的玩家,还指出游戏和现实中卡店生态不符的问题。玩家的购买力太强,供货商那头的破事儿太少,或是卡包怎么开怎么回本的离谱爆率,都让他们觉得还不够真实。

但鉴于这只是个处在EA阶段的游戏,大部分玩家对游戏的基础玩法还算满意,都没对这些挑出来的骨头太过苛责,让游戏仍然保持着96%的好评如潮。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

包括我自己在内,很多玩家对这款游戏的最大意见其实并不在这些细枝末节处,而是“明明你的卡牌都设计了规则,但最后怎么不让我玩”。大部分玩家在一轮又一轮上头的开包后,集齐了全套卡牌,自然也想上手玩一玩那款“风靡全球的唯一指定TCG”——这其实很好解决。

在开发商OPNeon Games的Steam界面里,这家小工作室的作品只有这一款游戏。但在网站主页上,还能找到好几款移动端游戏。

其中《Tetramon:决斗大师》这款看上去是在《TCG卡牌店模拟器》中生造出的TCG游戏,其实就是他们过去的作品。

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我们在这里开出的每一张卡牌,都能在这款真实存在的TCG中找到。既省去了一套美术资源,也顺道给自己的游戏做了波宣传。更重要的是,这其实也不是他们第一次想出这种一箭双雕的办法。

在《TCG卡牌店模拟器》之前,他们在移动端也曾推出过两款大亨类的卡店模拟器。只不过在鸟瞰视角下,很多开店流程没法还原到细节上,连玩法核心的TCG卡牌,也只能作为记录卖出卡包数量的成就系统,没能把很多TCG特色融入到经营玩法中。

在模拟器里开牌店,应付“臭牌佬”真不容易

如今游戏发售一周,《TCG卡牌店模拟器》作为他们的第一款3D作品,已经登上了Steam的新品热销榜,支撑EA阶段的后续更新肯定没什么问题。

很多玩家不知道《Tetramon:决斗大师》是一款真实存在的TCG,还在给制作组出谋划策,“把打牌玩法坐进游戏肯定能火”。开发者们肯定也看到了这样的呼声,说不定卡牌玩法已经在开发中了。

也有人盼着游戏赶紧加入创意工坊功能,让玩家把现实中的几大TCG都做进游戏里,既可以增加游戏的代入感,还能节省自己在现实里开卡的成本。宝可梦、游戏王、万智牌的卡牌玩家,一定会抢着再添一款连牌店都能还原的打牌模拟器——只不过到时候制作组需要对付的就不只是“臭牌佬”了,起码还得添上各大公司法务部这个新选项。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

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