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由于《复仇者联盟》第五部系列的主角变成了反派角色,“征服者康”代表着邪恶的势力,很多人担心这部作品的道路走歪,因为《复联》是漫威正派角色的集结号,前四部系列的核心人物是《钢铁侠》和《美队》,他俩是典型的正派英雄。大家理解漫威影业想要寻找全新的突破口,《征服者康》包含了创新的意识,然而《复联》的道路会不会走歪?影评人布莱恩·戴维斯谈论了这个话题,他认为MCU工作组跟上了时代的发展,凯文费奇很清楚宇宙电影的发展规模——此类作品已经模糊了正派与反派的绝对定义,在新世纪的科幻片领域,正反两派的界定不明确,正义与邪恶之间可以相互交融。
在戴维斯看来,《洛基》在《复联》当中的定位相当关键,这个角色本身就是亦正亦邪的设定。尤其是限定剧播出之后,凯特·赫伦给这个人物的设定,又颠覆了影迷们的认知,这种情况能否在第二部扭转过来,也是决定《复仇者联盟》道路会不会走歪的关键之处。毕竟从《终局之战》的设定来看,Loki就是连接第四部和第五部系列的关键角色,只不过当时大部分影迷们觉得《复联》会在第四部系列完结,毕竟钢铁侠都去世了,诸多创作者都是该英雄没有复活的余地,总裁凯文费奇还能玩出什么花样?于是,影评人给出了解释——德里伍对《洛基》的设定很复杂,若是该角色在《康之王朝》登场,他将会成为作品发生转折的关键人物。
当然,《洛基》也不能喧宾夺主,毕竟《复联》第五部系列的核心人物还是征服者康,即便导演组想要维持正派英雄的比例,反派逐步进入核心领域也是避免不了的事情。可能有些人会说,《洛基》的形象设计者很多歌,为何戴维斯提到了德里伍没有提到别人?由于这个角色的形象很复杂,大部分创作者注重与《路基》的形象设计,似乎只有德里伍对于人物的道路进行了整合、拆分。MCU工作组并非盲目跟随时尚,而是有着自己的规划和发展思路。他们很清楚,随着时代的发展,电影中的正派与反派角色的设定失去了界限,不再像以前那样黑白分明。德里伍的设定也偏向于复杂的道路,那么他的想法相当关键。
接下来,我们可以继续探讨《复仇者联盟》第五部系列的创新之处。除了主角变成反派角色这一设定外,还有什么其他方面的工作组可以创新呢?若是创新之处能够成功,那么它的道路也不可能走歪,也就是走到了反派的大陆上面。从一方面来说,工作组可以在角色之间的关系上做文章。虽然《复联》系列一直以来都注重团队合作,但第五部系列可以进一步深化角色之间的互动和关系。例如,可以让一些以前被认为是对立的英雄们在对抗征服者康的过程中走到一起,形成更加紧密的关系。这可以打破传统的正邪对立模式,呈现出更加复杂和真实的人性。《洛基》作为纽带性质的角色,更加容易把人带到创作者的境地。
在另一方面,笔者(沾沾自喜看电影)觉得凯文费奇可以在电影的视觉效果上寻求创新。尽管《复仇者联盟》系列已经以其绚丽的视觉效果而闻名于世,但第五部系列可以在此基础上进一步突破。例如,可以尝试引入更加夸张和震撼的场景和动作设计,以及更加具有想象力和创意的特效。通过这些视觉效果来增强电影的观赏性和吸引力,让观众们更加沉浸在电影所营造的世界中。那么德里伍的工作量也不会减轻,在戴维斯看来,德里伍还可以在故事情节的设计上下功夫。虽然《复联》系列一直以来都注重剧情的连贯性和整体性,但第五部系列可以在情节的细节和转折点上做出更加出色的设计。
其中的前提条件就是让《洛基》的发展道路更加复杂化,实际上抖森版本的《洛基》出现之后,大家发现该角色和《雷神》当中的设定已经不同了,德里伍对Loki的人格进行了拆分,该片的情况当然很复杂。那么《复联》的道路会不会走歪?如果该系列的第四、第五和第六部系列的名称分别为《终局之战》《逆转之战》和《神秘之战》,大家觉得发展符合逻辑,然而就是第五部作品突然变成了反派主角,大家才有“走歪”的意识。
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快照生成时间:2023-11-12 09:45:10
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