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12月24日消息,YouTuber@LegacyKillaHD透露,《GTA6》的主线时长大约为35~40小时,不及R星上一部作品《荒野大镖客2》,但要比前作《GTA5》(大约32小时)要长。
他对自己的消息来源非常自信,他此前曾经在《GTA6》官宣几个月前称《GTA6》将在2025年发售,当时也有一大批人不信他的话,而目前《GTA6》已确定2025年发售,登陆PS5和XSX|S平台。
R星创始人SamHouser表示:“《GTA6》将继续努力,在高度沉浸式、故事驱动的开放世界体验中突破极限。我们很高兴能够与世界各地的玩家分享这一新愿景。《GTA6》将前往Leonida地区,这里是《GTA:罪恶都市》及其他地区霓虹灯闪烁的街道的所在地,也是迄今为止《GTA》系列最大、最具沉浸感的变化。”
R星还称,公司于2001年推出了《GTA3》,开创了开放世界类型的电子游戏。随着《GTA:罪恶之城》、《GTA:圣安地列斯》和《GTA4》等一系列大作的发售,《GTA》已成为所有现代娱乐中最畅销、最受好评和最具影响力的资产之一。
从官方公告获悉,该系列的最新作《GTA5》迄今已售出1.9亿部。R星的西部大作《荒野大镖客:救赎》迄今已在全球售出8100多万部,其最新发行的《荒野大镖客:救赎2》在真实度和沉浸感方面开辟了新天地。
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快照生成时间:2023-12-25 18:45:44
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