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“影游融合”的MR时刻,蔚领时代的“虚拟世界”迎来了更多朋友

类别:科技 发布时间:2023-08-18 10:26:00 来源:东西文娱
“影游融合”的MR时刻,蔚领时代的“虚拟世界”迎来了更多朋友

当下以AIGC为代表的新技术与影视文娱行业的融合,正将数字娱乐产业跨界的维度前所未有地打开,推动着内容形态的迭代和未来数字世界的生态构建。

昨日,《春草传》的续作《春草传·木禾危机》在主题为“WE光·无界”的“上影元 x 蔚领时代IP+AIGC创新生态合作启动仪式”上进行了大银幕首映,超高视效和战斗互动的体验再一次阐述了蔚领时代对于未来内容形态的判断。

蔚领时代创始人兼董事长郭建君曾多次对外表示,未来是全面可视化的交互世界,MR将是最为重要的载体,MR时代将让游戏从“可互动的动漫”升级为“可互动的影视”。在昨日的发布会上,他再度强调,“如果游戏产业能够融入到影视工业当中,复现出电影工业的里面的一些技巧和技术,通过一定的方式提升整个游戏的视觉效果的话,我们将真正的意义上能够把游戏从一个互动的动漫变成一个可以互动的影视。”

“影游融合”的MR时刻,蔚领时代的“虚拟世界”迎来了更多朋友

蔚领时代创始人兼董事长 郭建君

《春草传》正是基于这一判断的产物。在2019年开始研发,并于2021年上线行业首个云游戏《云·原神》标杆案例之后,蔚领时代于去年8月首度发布电影级云原生游戏《春草传》,开始将影视工业资产开发流程与游戏研发理念相融合。

这样的内容显然需要有多种技术的支撑。作为蔚领时代阶段性成果,《春草传·木禾危机》融合了高性价比算力供应、超写实沉浸内容的串流传输、数字世界虚拟角色等多方面要素,也是蔚领包括云原生游戏内容开发理念、制作流程、运营逻辑在内的一系列方法论的展示。

且值得关注的是,从《春草传》到《春草传·木禾危机》,每分钟成本已经下降高达2/3。

显然,通过《春草传·木禾危机》这样的案例打样,蔚领在对外传递一个信号:在未来的MR时代,中国文娱行业能够实现MR内容的工业化生产。

作为实现这一目标的支撑,蔚领时代4大事业部+2大能力中心的组织结构日前正式走向前台,其中定位于构建虚拟世界的开发者平台产品——宇宙魔方也首度亮相,将向开发者开源大量的工具、环境、引擎和方法论,以平台标准化能力助力打造定义下个时代的内容开发生态。

而从时间窗口上来看,当下显然是较好的时机。伴随虚拟现实技术、AIGC等层面的技术接连突破,也为虚拟世界走进现实提供了数字途径,以游戏、动画、影视等为代表的IP内容和场景有着越来越迫切的需求,迭代进入未来数字世界。一个新的内容时代正在加速到来。

《春草传·木禾危机》等案例打样,

布局未来MR内容生态

此次蔚领时代与上影元战略合作升级,于7月27日宣布全面达成“AIGC创新生态合作伙伴”关系:借助蔚领时代AI技术,共同探索影视生产全链路创新,更将深入IP在影视行业的落地。

一方面,将IP应用到线上线下相结合的数字化互动场景,进一步挖掘IP价值;另一方面,围绕沉浸式创新,发挥上影在IP、影视制作领域优势,实现数字文娱跨界融合,拓展新的内容体验。

“影游融合”的MR时刻,蔚领时代的“虚拟世界”迎来了更多朋友

就在前一天,蔚领时代在发布《春草传·木禾危机》《灵月之境》等新一代标杆案例之外,还与国脉文化、上影元、中手游、蔚海灿娱等达成“共建MR内容生态”战略合作。

这些涵盖文化、游戏、影视等多个行业的生态合作伙伴,将共同发挥跨界优势,加速MR时代内容产业发展及未来数字世界的生态构建。

这一系列密集的跨界合作,反映出在发展与累积技术的同时,蔚领时代颇为擅长判断市场风向。

比如和上影元的合作,是基于双方很早就关注并前瞻布局AI技术应用。双方都认可未来内容制作的效率和内容精品程度会极大提升的趋势,而AIGC从技术领域的突破,会带来产业全面的变革。影视行业不仅需要提效降本,更大的机会在于打造适合中国影视行业的AIGC能力,帮助深化并放大IP价值。

又比如合作伙伴蔚海灿娱所代表的艺人经纪领域长期面临内卷困境,蔚领时代基于Z世代的消费习惯和思维方式对行业数字化转型升级的思考,从技术维度切入,利用云渲染等技术把影视和游戏相结合,并将虚拟明星IP融入其中,以此打通虚拟世界的“人货场”,实现商业化变现。

为多个领域提供直击痛点的解决方案,并在产业实践中实现自身能力的快速迭代,这种战略布局能力和扎实的业务推进,是蔚领时代获得资本市场青睐的重要原因——过去4年,已完成5轮融资,获得包括淡马锡、小米、金山云、米哈游、明势资本、鼎晖VGC等企业和机构的投资和资源支持。

而这背后大的逻辑支撑,则在于蔚领时代对当前数字经济发展趋势的判断。

互联网3.0与元宇宙概念兴起,正在打破用户和市场对虚拟世界内容形态的认知边界;元宇宙产业发展结构路径铺开、数字经济与实体经济融合的趋势,对技术迭代和场景应用提出了更高的要求。

正如蔚领时代创始人兼董事长郭建君所说,“希望在未来的不确定性中去找确定性”。AI已成为科技发展的主线之一。而伴随5G时代到来和AI技术的发展,虚拟现实技术和设备不断迭代更新,以MR为代表的新兴技术也有望革命性地改变人们的交互方式,成为通往“元宇宙”的关键入口。

从影视到游戏、MR内容,

技术的多维度落地与多产业布局

作为实时云渲染解决方案提供商,蔚领时代已经通过前瞻布局下一代云原生内容,探索自身业务增长和生态合作发展的“第二曲线”。

去年发布的国内首款电影级云原生游戏《春草传》,运用大量电影化镜头语言和光影效果,并与游戏交互结合,创造出的全新视听体验引发市场广泛关注。

此次最新发布的《春草传·木禾危机》,则基于云游戏技术支持和MR内容玩法创新,对游戏性有了更多思考。通过在游戏战斗系统中加入更多影游融合视角的动作设计和战斗模式,呈现出了更强烈的沉浸感游戏体验。

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顺应不断明确的发展方向,蔚领时代还围绕其虚拟世界生态调整了业务架构,宣布硅基大陆、云游戏、虚拟方舟、数字人“四大业务”和AI Lab、开发者平台“两大中心”的布局。

其中,硅基大陆在硬件层面提供底层算力支持,维系渲染所需要的硬件上下游生态,保证上层应用的算力供给;虚拟方舟工作室负责维系软件架构,支持未来虚拟世界的系列生产管线;云游戏和数字人团队更偏向产品端,云游戏团队借由游戏的产品形态,对虚拟交互进行探索;数字人则将实现用户的虚拟孪生,为其提供底层技术支持。

开发者平台是虚拟世界UGC生态的前瞻性布局。在拟真3D世界中,算力成为制约开发者内容品质与效率的关键因素,而蔚领时代希望提前布局全球化的实时渲染的算力集群,并在未来提供内容生产工具集和软硬件架构,积累技术和产品优势。

AI Lab则希望实现虚拟资产的生成和应用两个层面的智能化:构建规模化的、多品类、多样化的资产库作为3D世界的基座;建立AI为核心的空间依存管线,用自然语言生成结构化空间布局。

六大板块能协同,能为行业提供一站式云端开发及实时云渲染解决方案。最新发布的面向MR时代工业化生产的内容产品《春草传•木禾危机》,以及基于AI、定位于UGC模式的全新游戏《灵月之境》,均是这些能力的具体体现。

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这些布局本身,也体现着蔚领对于虚拟世界内容形态的判断及不断迭代的能力。

首先是技术解决能力。比如MR内容产品要想实现游戏化交互和电影级沉浸感,前提是算力的升级。实时渲染的算力升级不仅能提高画面精度,更重要的是降低运行成本,为电影级云游戏的商业化打下基础。

从《春草传》到《春草传•木禾危机》,蔚领时代为MR产品设计了新的渲染架构,让引擎可以同时识别和使用多张GPU;还创造全新的软件构架,不再为某一个算力点定义软件构架,并研发配套硬件系统,以此降低边际成本。

在生成效率方面,游戏《灵月之境》充分利用了AI技术。其2D美术贴图类似新海诚的唯美手绘风格,给人留下很深的印象。这背后使用了stable diffusion,并训练风格化dreambooth模型来模拟手绘感,比起人工美术师,生产速度提升了10倍以上。

而游戏中的3D模型方面,则由AI Lab实现简单的mash生成和单视角贴图。目前在高质量的3D场景生成方面,各大公司的技术进展距离实用性还有差距。蔚领时代转换思路,让AI对于2D图像本身进行图像语义分割和3D位姿估测,并以此为基准建立空间依存管线。在这种思路下,AI并不用直接生成3D场景中的各个细节,而是创造3D位置模型,并调用高质量3D模型库的内容,实现3D场景生成。

“影游融合”的MR时刻,蔚领时代的“虚拟世界”迎来了更多朋友
“影游融合”的MR时刻,蔚领时代的“虚拟世界”迎来了更多朋友

对于市场普遍关心的成本问题,《春草传•木禾危机》也实现了突破。去年发布的《春草传》技术演示单位成本每分钟高达130万人民币,和国产CG动画电影的成本基本持平,而通过技术迭代,《春草传·木禾危机》的内容成本只有去年的三分之一。蔚领时代还透露,明年可以再降低到三分之一,届时所有技术积累也将向合作伙伴开放。

技术驱动,

共建数字世界的新机会

在蔚领时代看来,下一个时代的核心是从计算到可视化的渲染。新的生活方式的改变,都将解构和重塑未来的生产方式。

总的来说,以实时云渲染、AI为核心技术研发方向的产业布局和落地实践,从云游戏、到超写实数字人、到渲染专用GPU服务器,再到研发使用全新架构云原生MR游戏的工业化管线,都将蔚领时代指向未来虚拟世界的构建。

伴随元宇宙发展,AI技术驱动,以游戏、动画、影视等为代表的IP内容和场景有着越来越迫切的需求,以新的姿态进入未来数字世界。而在这一过程中,行业面临着普遍的规模、效率和架构能力三大痛点。

比如游戏,产业对AI一直以来都持积极拥抱的态度,一方面提升游戏制作的效率,比如通过AI来加速概念和原画的生产;另一方面增加游戏的玩法和互动性,通过AI实现更智能和更多样化的NPC互动等。但是在投入成本更大的3D建模部分,开发受限于当前3D AI生成能力还不满足在游戏内容高品质、高确定性的要求下的成熟度现状,使用还不够充分,也就无法充分应用到当前游戏的大量内容制作环节。

又比如影视,AI已经开始应用在影视行业内容的全产业链条,创意的生成,繁琐制作等环节的AI介入确实一定程度上释放了艺术家的想象力,为行业带来提效降本的同时,帮助深化并放大IP价值。但与此同时,AI在面对高品质的影视工业制作流程时,行业仍在摸索相关的流程管线,仍存在很大的适配问题。

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而从发展历程到一系列布局,蔚领时代不断根据市场需求的变化进行战略调整,技术边界逐渐扩大,从最初的单一产品向“多产品矩阵”转移,从单一技术应用领域向全领域覆盖,以点带面全线铺开。尤其将继续提升以实时渲染为核心的技术力,不断解放算力,深度布局有助于生产力和生产效率提高的方式。

据蔚领时代介绍,过去的一年里,已与合作伙伴一起在全球范围内完成了日韩、北美、南美、欧洲、中东、东南亚、澳洲、中国8大高性能算力可用区,并将全球算力的可用性从99.7%提升至99.9%。

这些技术和方法论的积累,不仅对影视、游戏、动画等行业有着较强的参考价值,更重要的是,能在产业合作中务实地抓住机会,并引领数字经济的新趋势。

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