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帮你找回记忆!官方放出《塞尔达传说:旷野之息》剧情回顾
《塞尔达传说:王国之泪》还有不到一周的时间就将正式发售。任天堂美国分公司官方频道在今天公布了作为前作《塞尔达传说:旷野之息》的剧情回顾,帮助玩家可以在新作发售时无缝衔接故事剧情。
《塞尔达传说:旷野之息》采用开放世界的设定。它的出现,不仅为《塞尔达传说》系列开辟了新的方向,更是启发了游戏界,直接或者间接的促成了不少大作的诞生。
《崩坏:星穹铁道》上线首周表现超越《原神》
根据数据统计平台SensorTower发布的报告,米哈游回合制新游《崩坏:星穹铁道》在上市首周,该作在全球移动市场的下载量达《原神》上市同期的1.6倍,收入达到《原神》同期1.3倍。
与此同时,《原神》3.6版本“盛典与慧业”表现也相当出色,《崩坏:星穹铁道》和《原神》让4月米哈游在移动端的收入环比增加达45%,位居第二,直逼腾讯。
暴雪又一位游戏设计师宣布离职
《守望先锋2》事件设计师AdamPuhl今日发推,表示:“9年后,我决定离开暴雪。今天是我在这里的最后一天。我很自豪也很荣幸能和这些了不起的人一起工作。我要开始最激动人心的冒险了!”
《霍格沃茨之遗》收入10亿美元
华纳官方宣布《霍格沃茨之遗》销量已突破1500万份,累计收入达10亿美元。
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快照生成时间:2023-05-18 19:45:10
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