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《抬头只见天花板》是一款简短的心理冒险游戏,讲述了主角在极端压力下的生活。看似寻常的早晨,起床吃饭洗漱,转眼房子就成了诡异莫名的模样。张贴满墙的日历,不知来处的大水,突然出现的阴间人...如何在大水淹没屋子前逃出生天呢?
本作的核心在于对高压情绪的创作表达,悬疑但不解谜,认认真真探索完全就能走向好结局。独特的艺术风格配合狭窄的竖屏,隐隐的压抑就像南方的梅雨季,日历上迫近的考试日期抑或催命般的deadline也撩起缠绕的焦虑气息。
其实不只是像主角这样的医学生,甚至不止是学生,人们总是接受着来自各方的压力。长期的精神内耗下身心俱疲,还要被迫内卷,由此产生出另一极端的躺平文学。别说是游戏中吃完不想收拾的餐盘,第一步起床就承受巨大的痛苦。
三个结局,是高压下的不同抉择。明面的两个结局操作上相差无几,区别在成功与否,隐藏结局安排在开头,很真实。作为对故事的补充,通关好结局后会开启探索模式,不过这个探索模式稍显鸡肋,虽然解释了正片的谜团,但真相本就不难猜测,也没什么额外的正反馈,探索过所有交互点跳个成就就结束了,只有彩蛋算个小惊喜。
好结局中,主角克服压力,高分通过考试。现实生活中,这当然不是光靠努力就能取得的结果,但积极的心态一定有所帮助。积极不是侥幸,是尽人事,听天命,犯懒的时候逼自己一手,也是接受自己的不完美,别太强求,好好睡觉,好好吃饭。
虽然说起来容易做起来难,但无论如何,祝愿经受压力折磨的人们都能拿起那把剪刀,战胜压力,勇往直前。如果过于严重,请及时就医。
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快照生成时间:2023-05-15 19:45:24
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