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英雄联盟:有没有绝对counter的对线情况?

类别:游戏 发布时间:2023-02-26 21:14:00 来源:大话西游

我记得以前流行一句话,黄金铁男吊打钻石亚索。老铁男对线极其霸道,主e副q,核心鬼书(法术吸血那个版本)+大面具,后面出肉,对线随便打小鱼人/亚索/劫这种近战刺客。好像除了打野爸爸,纯论对线不好克制铁男。铁男更是亚索亲爷爷,伤害坦度都比亚索高,任你花里胡哨,我就原地eeee。我血都没掉你就死了。当然对线的无解相对的就是打团容易被风筝,没兵线战斗力大打折扣,不过讨论的是对线就不考虑打团了。

英雄联盟:有没有绝对counter的对线情况?

老版的潘森应该死克剑姬武器这种菜刀队,连招好的貌似可以连刷三个盾?那应该很绝望。老版狗熊我记得是锐雯青钢影亲爹,狗熊e可以打断所有位移,废了青钢影的晕和攻速,废了锐雯的第三段q击飞。同时也是伤害比你高,坦度比你肉的类型,不过这种英雄通病手段腿短,打团难受。

每个英雄有自己的特色和强势期,所以肯定会有克制的问题,但是操作英雄的是玩家,技术是可以弥补机制带来的克制问题,比如吸血鬼这种后期大c,因为前期技能CD长导致对线弱势清线也慢,但是代练他就可以稳住前期,后期接管比赛。有对线克制也有团战克制,像劫男刀这种英雄碰见千珏打团就很难受,更多的是对线克制,比如奥巴马打卡萨丁

英雄联盟:有没有绝对counter的对线情况?

卡萨丁本来就是前期怂11级起势16级接管比赛的英雄,q技能是指向性技能但cd很长,w对线用处不大,前期最大的作用是补塔刀和回蓝,e技能是aoe,伤害也不错还有减速,但是要叠层数,大招1级六秒cd长,如果往前踩很可能回不来,由于大招的成长性和不俗的ap加成。

卡萨丁是一个后期数一数二的英雄,但是这也让他对线很难受,当然也有那种老手4级e闪一套加点火秒人的,我一般不敢那么玩,万一失误了送个头,那对面是个男刀啥的就起飞了,一般卡萨丁都是前期怂好,经验吃到,刀能补就补,不能补就算了,法师打你你就q他有黑盾换血亏不了多少,亚索e上来可以aw戳完就跑,q还能破盾,但是奥巴马这个东西他是经验都不想让你吃。

英雄联盟:有没有绝对counter的对线情况?

你别说打他,就是q一下兵都要被他e点点w点点,卡萨丁那点可怜的护甲根本不够他点几枪,这时候什么大天使什么时光杖什么帽子巫妖,你只想攒够1200回家把护臂买出来,能多挨一会揍多吃几个兵,奥巴马再不当人一些摸个饮魔刀,那真是想死的心都有了。

绝对counter的对线如果不考虑打野的情况下应该排在第一的是稻草人打吸血鬼了。如果只solo的话,白银稻草人打王者吸血鬼,王者吸血鬼只有一种赢法,那就是吃塔刀,先到100刀。

英雄联盟:有没有绝对counter的对线情况?

还有一个对线肉眼肉眼可见的,就是武器和剑圣,我自己玩了一千把的剑圣,知道武器多么克制剑圣,即使是没有了青龙刀的武器。我最喜欢的知道剑圣主播叫涛哥,他从来叫嚣着剑圣不怕武器,但是同等装备下,对面的打野武器能吊着他锤。

野区吊打剑圣的还有这几个英雄,乌迪尔,螳螂,蝎子。龙龟就算了,打团克制,单挑有多少杀多少。

同理延伸但上路对线,就是武器打蛮王,只要一级不拼,主W,二级之后,蛮王上来你就aw,q和e只要蛮王不交e你就不交,除非蛮王一级满暴击,否则,你会发现蛮王只能吃塔刀。

英雄联盟:有没有绝对counter的对线情况?

举一个最简单的例子,波比和青钢影,绝对的counter。青钢影的强势并不是q提供的高额真实伤害,而是e的快速进场和脱离战斗。因为e和被动,青钢影可以高效且低风险的进行换血和消耗,而对于正常出装的波比来说,这种情况就两极互换了。

首先,波比在有被动的时候,e上来打你一套,换血永远是稳赚不亏的,其次,青钢影的e被完美克制,波比不论e还是w,都有很大的概率打断甚至眩晕青钢影,而且前期波比拥有不俗的伤害,单杀的机会很大。

英雄联盟:有没有绝对counter的对线情况?

最后是大招,你跳起来的瞬间波比大招蓄力,即使打野来抓,你也是留不住人的。唯一的办法青钢影是主w,安稳的度过对线期,因为不是刺客,同时蓝量太少,活下来也是易如掌。但是这样,就会导致波比推线游走,队友劣势,而且2V2铁定打不过对面。

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快照生成时间:2023-02-26 23:45:30

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