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这就是之前大牛简单提了一句的,同样的装备,面板的基础属性都一样,但是鉴定出来的天赋加成却大不一样,鉴定的方式就是穿戴触发,大家可以根据自己的需要来选择~
大牛反复强调的各个种族加点方式不同在技能的学习上就可以体现,学习人族的加强技能是需要智力达到150以上、兽人的加强技能需要力量达到150以上以及精灵族的加强技能当然就是敏捷达到150以上,所以前期的武器装备都需要咱们有针对性的作出选择。
拿到足够卡牌的第一时间就可以先激活他们,方便达到我们职业所需要的属性点。
如果是觉得天赋点增加得比较慢的话可以到主城做天赋点修炼的操作,伤害和属性点都可以加强~
熔炼系统大家不陌生了,可以融合叠加多个属性,你想要的属性都可以进行整合,这个自由发挥的环节就看你们的了~
大牛还发现了一个有意思的地方,死灵法师的手杖攻击+10时可以召唤出镶嵌的怪物作为你的宝宝,大牛材料没打够,有兴趣的朋友可以试一试,打够了给大家展示一下也行啊。
地图中后期的装备不仅鉴定属性会有增加,而且特殊属性和装备的附加属性也非常好,隐藏属性算是比较稀有的,也都是随机掉落,兄弟们冲啊!
特殊BUFF这不就来了吗,随机附带五种技能不说,成长天赋的加点整个飞跃了一个档次,这还不香?
之前干不过的怪物现在随便刷,血量狂掉的感觉不要太舒服。
固伤伤害增益的作用在后期来说非常大,在咱们装备增加了准确等属性以后刀刀切割的真实伤害那对于怪物的打击才能说致命。
特殊BUFF要在固伤修炼以后才会触发,明显伤害增高以后很多世界BOSS都可以随便打,中国人不骗中国人!对这个版本感兴趣的朋友赶快动起来~
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快照生成时间:2023-01-09 06:45:07
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