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根据最新消息显示,刚刚发布的Switch 2继续采用NVIDIA GPU芯片,支持光线追踪、DLSS超分技术。
目前尚不清楚这颗GPU的详细规格,而在技术层面确实跟上了时代。

任天堂确认,开发者既可以使用原生渲染分辨率,也可以通过DLSS超分缩放到更高分辨率。
不过注意,任天堂只是说的开发者,并没有说玩家,因此暂不清楚在游戏中,玩家是否可以选择开启不同档次的DLSS。
在已公布的《Metroid 4》演示中,可以看到四种性能档次,但未提及DLSS。

关于硬件参数,任天堂表示不会分享更多细节,更希望玩家专注于游戏体验价值。
有趣的是,任天堂还补了一句,作为合作伙伴的NVIDIA,将会公布更多信息。
根据传闻,Switch 2的处理器是Tegra T239,GPU架构来自Ampere RTX 30系列。

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快照生成时间:2025-04-04 14:45:08
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