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2月15日消息,适用于苹果AppleSilicon芯片Mac的AsahiLinux项目发布新动态,表示新驱动达到符合OpenGL4.6和OpenGLES3.2标准,超过了苹果公司目前的支持水平。
苹果公司于2013年发布macOSMavericks以来,macOS系统停留在OpenGL4.1标准,并于2018年宣布正式放弃对该标准的支持,转而专注于专有的Metal图形API。
AsahiLinux项目近日发布动态,在符合GPU驱动程序方面的工作达到了一个新的里程碑。
继2022年8月发布符合OpenGLES3.1标准的驱动程序之后,最新驱动符合OpenGLES3.2和OpenGL4.6标准。
Asahi团队表示新版驱动经过了100000多项测试,终于达到了OpenGL4.6和OpenGLES3.2标准,确保广泛兼容Blender、Ryujinx和Citra等现代OpenGL工作负载。
IT之家注:OpenGL是业界中最广泛采用的2D和3D图形API,软件开发者用它创建高性能、视觉图形软件应用,在各种平台上应用,包括PC、工作站和超级计算机。
OpenGL通过网络透明化、window系统和操作系统独立化带来了灵活性。其在CAD、能源、制造、游戏开发、内容创建、架构、虚拟现实和医疗市场中实现应用。
OpenGL4.6开放图形技术规范于2017年8月发布,主要新增ARB扩展功能,添加SPIR-V支持、降低驱动超载、增强Direct3D兼容性支持、提高纹理场景视觉质量等等。
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快照生成时间:2024-02-16 21:45:22
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