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我们在老头环DLC预告片里发现了这些秘密

类别:游戏 发布时间:2024-02-25 22:58:00 来源:大话西游

我们在老头环DLC预告片里发现了这些秘密

只想一觉睡到六月份。

距离游戏本体发售已经过去两年,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”终于要来了。

昨天晚上,万代南梦宫公布了“黄金树幽影”的全新预告片,明确了这个DLC的官方译名,并宣布将于今年6月21日正式发售。今天凌晨,日本游戏杂志《Fami通》也发布了宫崎英高专访,再次带来了更多“黄金树幽影”的相关情报,算是给各位翘首以待的褪色者们吃下了一颗定心丸。

以防你还没有看过预告片,我们把它放在了这里:

而结合这支预告片和宫崎英高的专访内容,我们也终于能够推断出“黄金树幽影”的大致框架,顺带猜测一下老贼到底想将老头环的故事推进至何处。

首先,最值得诸位褪色者期待的好消息是,这次“黄金树幽影”的体量非常大,比本体中的宁姆格福地区更大,可探索内容也更加丰富。

根据宫崎英高所言,这将是FromSoftware迄今为止制作过的最大DLC,体量远超《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列的DLC。

除了地图内容以外,“黄金树幽影”还追加了多种武器、魔法、战技类型,其中新增的8种武器风格各异,包括王道型的大太刀、新颖特色的反手剑、攻防兼备的决斗盾,以及只能用于投掷的短剑等等。即使是在本体中已经体验过所有武器的玩家,也能在DLC中重新享受到学习的乐趣。

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这次“黄金树幽影”的故事,则会聚焦在两位角色身上,其中一位是在本体主线剧情中略显神秘的米凯拉。作为女武神的兄长,米凯拉在《艾尔登法环》的故事中占据着重要的地位,但剧情对他的描述却相当之少,给玩家留下了许多疑点。

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环学家们绘制的米凯拉形象

而通过预告片我们发现,玩家便是在击败鲜血君王蒙格后,通过触碰茧形物体中出现的米凯拉手臂才传送到故事的发生场所“幽影之地”,跟随米凯拉的脚步展开冒险。剧情中也会出现许多追随米凯拉脚步的NPC,和玩家亦敌亦友,为我们讲述米凯拉的故事。

可以预见的是,本体中遗留的许多关于米凯拉的疑点,比如米凯拉和玛莲妮亚的真实感情,如果米凯拉没有死亡、他是如何骗过蒙格的……众多在游戏本传中被“环学家”们琢磨烂了的问题,或许终于将在这次的DLC中得到稍微确切一些的解答了。

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何为“幽影之地”呢?根据采访内容,这里并非以黄金树为信仰的交界地,是受黄金树幽影遮蔽的地方,以“影树”作为象征。

这两个世界各自独立,在地图上互不相通,玩家进入“幽影之地”相当于进入了一个全新的世界,类似于《黑暗之魂3》中的“画中世界”。看过《剑风传奇》的朋友们,可能还会联想到剑风中的现世和幽界设定。

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影树附近的薄纱也象征着“隔绝”的含义

而故事将要讲述的另一位角色,则是预告片中出现的红发角色,穿刺者梅瑟莫。根据采访内容,梅瑟莫是玛莉卡女王的另一个孩子,与玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同一级别的存在,而他在预告片中所坐的椅子,则与恶兆王蒙葛特是同一把。

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梅瑟莫的视觉形象更是彰显着其超凡的身份。几乎所有你在本传中见过的重要势力,其代表性视觉要素都能在他身上找到:象征着火焰巨人的红发、卡拉德火山官邸的蛇与岩浆、受到赐福的金色瞳孔……

根据预告片描述,他极有可能是“幽影之地”的统治者。而米凯拉之所以带我们潜入“幽影之地”,很有可能是希望通过此处的某种力量,完成自己的某项计划。

还记得前面提到过《剑风传奇》吗?从环学家们的考证来看,《艾尔登法环》无疑在部分设定上致敬了剑风。譬如,剑风里的格里菲斯是中性化的“长发女身”形象,其外观和故事设定都和米凯拉有高度相似之处:都有在茧中沉睡孵化的经历、野心十足、宛若神明……

考虑到幽影之地和交界地的设定,米凯拉和格里菲斯的形象呼应在DLC中愈发明显,没准他的计划就是和格里菲斯一样,想把两个世界合二为一。

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格里菲斯和米凯拉的人设非常接近

不过需要注意的是,《艾尔登法环》本体对米凯拉的魅惑能力做了大幅渲染,但最后并没有将这种能力呈现在某一特定场景,有可能这次的DLC,就是真正把“魅惑”全盘端出来的时候。

根据宫崎英高的一贯叙事手法,身为玩家的我们,游戏过程中可能正处在米凯拉的魅惑之中,梅瑟莫和米凯拉究竟孰敌孰友,不到最后时刻很难见分晓。

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以疑似女性人格托莉娜形象出现的米凯拉,更为剧情增添了几分扑朔

而一个不那么友好的消息则是,无论谁是敌人,恐怕都会是一个相当难缠的BOSS。根据宫崎英高所言,这次“黄金树幽影”的整体难度参数与本体主线剧情后半部分相当,其中不乏具有挑战性的高难度BOSS,类似本体中的女武神玛莲妮亚。

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不过相对而言的好消息是,本次DLC为玩家提供了一种用于提升等级的道具,我们姑且称之为“宫崎英高的怜悯”。据介绍,这种道具类似《只狼》中的“战斗记忆”,玩家击败某一BOSS后,可以自主选择是否使用其掉落的“战斗记忆”,提升自身攻击力和生命值。

因此,想要获得相对轻松体验的玩家,也可以选择先去探索另一区域,提升等级后再做尝试。而想要寻求挑战的玩家,也可以通过抑制自身攻击力和生命值增加,享受更加刺激的战斗。需要说明的是,这种“宫崎英高的怜悯”仅在“黄金树幽影”中生效,离开DLC区域后,所有提升均会消失。

除此之外,“黄金树幽影”的另一个重要主线是讲述暗影之地和玛莉卡女王的过去,比如预告片中类似舞狮的BOSS,就是前黄金树文化残留下来的一种生物。

虽然DLC的时间线与本体同步,但这片土地的一些历史,也将会以游戏本体中“破碎战争”的形式呈现在玩家面前。

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有了这些内容,必然会为环学家“做题”带来更多方便,之前许多玩家的推测或将被证实,或将被推翻,互联网也将迎来一波新的考据。

而宫崎英高还在采访中透露出另一个消息:“副标题‘黄金树之影’实际上还有另一层隐藏含义,希望各位玩家能在实际游玩中体会。”

显然,这说明了DLC会有一个人物关系扑朔迷离、剧情层层反转的故事。而一切答案,还要等到四个月后才能揭晓——想即刻穿越到6月21号的褪色者们,该做好准备复健了。

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快照生成时间:2024-02-26 05:45:13

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