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全新的S13季前赛版本终于在最近更新,很早就有各种关于新赛季野区改动的消息,野区大改动,新的打野宠物“灵兽”你知道怎么玩了吗?
野怪属性调整
惩戒调整
普通野怪的血量都提升了,攻击力下调,会附带当前生命值的伤害,野怪的经济和经验也下调了。这些削弱都是为了平衡新版强化后的打野刀。打自己家野怪时有伤害加成,击杀大型野怪能回血,惩戒的伤害变高了,惩戒拿龙以后也更稳定了,还有河蟹和先锋收益也降低了。
灵兽系统
灵兽系统
开局买打野刀变成了买灵兽,共三种选择前期的效果都是相同的,灵兽的伤害手额外生命值、法强和攻击力影响。叠加“小点心”层数可以进化灵兽和惩戒等级分别在20/40层达到2/3级。蜥蜴的特点是生存、猫特点是输出和控制、狐狸特点是机动。
野区改动
野区改动
刷对方野的伤害和收益降低,降低打野入侵效率,留一个小怪现在也不会阻止刷新,被压线的队友想去刷野也受影响。野怪的仇恨值可见,丢失仇恨后也不会立刻回血,但是仇恨范围缩短了,之前的同时拉双野的套路也用不了了。
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快照生成时间:2023-01-02 23:45:06
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