• 我的订阅
  • 游戏

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

类别:游戏 发布时间:2023-01-25 21:02:00 来源:大话西游

对于玩家来说,游戏操作会直接影响体验,而对于游戏策划来说,容易给游戏设计增加一些挑战,给玩家带来挫折感,尤其是平台型动作游戏。

然而,之前成功的动作冒险独立游戏《死亡细胞》在这个问题的处理上就做的非常巧妙,死亡细胞游戏设计师SebastianBenard在早些时候的GDC演讲中说,这款游戏很多的好评都指出游戏操作设计优秀,但实际上,为了帮助玩家成功,MotionTwin团队在很多小细节上做了不为人知的设计。

MotionTwin与“最后一个项目”《死亡细胞》

就像今天的主题一样,我非常喜欢处理细节问题的东西,比如游戏操作、平衡等等,这些东西可能玩家看不见,但对游戏很重要。对我来说,GameJam是非常重要的,对于新手和资深开发人员来说,只要有时间,你都可以参加,你可以学到很多东西。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

我在一家叫MotionTwin的公司工作,我们从2001年开始制作游戏,当时主要是免费的网页游戏,我们试图制作一些免费的手游,但是效果不是很好。事实上,因为做免费手游,我们的团队差点挂掉。

有人在网上称我们为“无政府辛迪加合作组织”,主要是因为我们有三个特点:在工作中,我们所有人都在同一个办公室同一时间工作,我们能做到,是因为团队规模小,让我们每天都能有效沟通;在话语权方面,每个人都有同样的决策权,每个人都可以对任何决策发表意见。当然,我们具体事情也各有负责人,我们喜欢聊天,但不希望是低效的争吵;待遇方面,每个人的工资都是一样的,也就是说,比如我在公司18年了,但是两年前入职的同事工资和我一样。这听起来很反常,但却能让人快速融入团队。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

接下来我们介绍一下《死亡细胞》,这款游戏可以被称为“Roguevania”,因为它加入了银河恶魔城元素,你的角色每次死亡,都会得到一些新东西。

这个游戏也是我们最后的机会,正如我们之前说的,我们做的免费游戏几乎让工作室倒闭,我们在网站上公开声明,公司的状况很糟糕。我们当时在讨论是继续做手游,还是做一款PC游戏,既然是最后一次机会,不如让我们做点大的。

回想起来,这个决定是正确的,但那是因为游戏是成功的,如果游戏不成功,我们的团队将不复存在。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

我们用了两年半时间进行研发,然后用了半年的时间做了主机版本,所以实际上用的时间比预期的更长,但游戏发布时间并没有跳票太久,游戏市场销量半年时间已经超过了100万套,这是令人兴奋的消息,其中60%销量数来自PC平台,这一点很正常,因为对于我们在EarlyAccess测试了一年,主机销量很大一部分来自Switch。

《死亡细胞》的玩法有三个核心,第一个是战斗,你在游戏里主要的操作就是打怪,避免被怪物击杀;第二个是进度,我们希望大部分玩家都可以选择继续游戏;第三是可重复性,这是因为我们做免费游戏过程中形成的习惯,我们想让玩家始终有东西可以玩。

永久死亡给游戏设计带来的变化

这些因素结合在一起形成了一个非常重要的特点,那就是永久死亡,这实际上给游戏带来了很多变化。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

永久死亡是令人窒息的设计。你必须杀死玩家,让他们重新开始。你需要尽力让整个体验不会给玩家带来太多的挫败感。事实上,永久死亡是我们内部的一个热门话题。我们一开始并不打算做永久死亡的游戏,但是因为团队比较小,我们没有可能做一款15个小时内容的游戏。

我们只是一个8人团队,刚开始只有一个图形美术做所有的美术资源,有些时候增加到两人,所以不做永久死亡对我们来说是不现实的选择。

有一天,我们的一位同事说,也许我们可以把死亡作为游戏时间表的一部分,这是一个好主意,我们为此做了一些设计。比如游戏里的关卡之间是不能直接走回去的,如果你从监狱出发,那么回到那里的唯一方法,就是死回去。

我们还决定让每次游戏都有意义,主要是通过一种叫做死亡细胞的东西。每次角色被杀掉,你就会得到一些细胞,这些细胞可以用来解锁武器、技能等等,让角色变得比以前更强大,甚至可以通过几次死亡来解锁一些新的东西,所以每次死亡经历都不是那么糟糕。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

作为一款带有银河恶魔城元素的游戏,我们也设计了一些相关的能力。比如有些关卡第一次通过和第二次通过会有完全不同的体验,你可以用获得的新能力解锁隐藏内容。

另外,我们内部对一个重要问题进行了激烈的争论,那就是让角色死亡和重新设计开始之间关系变得非常快,基本上就是10秒的屏幕加载时间,你不用点击重新开始就能进行操作,这样就不会浪费很长一段时间。

游戏操作细节优化

另一个对永久死亡的重要因素是操纵。在永久死亡游戏中,你的角色会死很多次,我们最不希望玩家感到死亡的原因是愚蠢的,这是一个战斗游戏,不是平台游戏,但是,我们的确加入了横版平台动作元素。

跳跃

我们问自己,这是否意味着平台玩法需要成为一个挑战?这是否意味着玩家会死亡?显而易见的答案是否定的。我们希望玩家成功。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

当玩家站在左边时,他必须跳到右边。玩得快的时候,一切都很正常,但是慢下来,就会发现一些不合理的地方。当角色即将到达右边的平台时,他的脚几乎要掉下来了,但我们确保玩家能成功跳过。

及时进行跳跃,哪怕是在3D游戏里,如果你没有这个设计,就会让人觉得很尴尬。这个方法技巧的想法,就是当角色离开一个平台的时候会往下掉,我们给一两帧的时间让玩家跳跃。另外,我们还会使用传送调整玩家操作,如果玩家想要跳到这个平台,我们会在玩家操作之后将他们传送到平台上,因为差一点跳不过来是没有乐趣的。

如果距离太远,我们还会通过短动画的方式,让玩家动作看起来更流畅,我们可以努力搞清楚问题具体的地方政府到底是不是挑战,如果不是,那就让玩家成功,所以理解玩家意图是很重要的。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

我们决定首先解锁了二级跳跃能力,与许多平台动作游戏不同,你可以这样做,但我们不推荐它。

当你遇到一个更高的平台,你需要二级跳跃,而一个更高的平台,你需要回到相反的高度进行第二次跳跃,然后你开始感到有点烦躁,到达最后一个平台。即使它继续跳,它也会掉下来,这让人们觉得游戏设计是不公平的!

幸运的是,这里角色掉下去没有死亡,如果角色死亡,可能从头跳过来需要10分钟,这是很不公平的设计。

战斗

此外,我们实际上使用了很多技能来帮助玩家赢得战斗,但试图让玩家注意不到这些是更棘手的。比如你手里拿着一把斧子,身后有一个敌人。一般情况下,你应该攻击右边而不是左边,这样攻击就丢失了。我们的设计是在遇到敌人后自动帮助玩家转身。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

遇到敌人进行攻击的时候,人们的大脑有两种不同反应:一种是转过去然后攻击,还有就是一种是先攻击然后才想到转身,但是,攻击丢失并不有趣,所以需要我们可以直接让玩家面对敌人。

我们还增加了自动瞄准,比如当玩家使用弓和箭时,有一个小的低血敌人离你很远,有一个大的低血敌人马上很近,我们设计了优先瞄准,你会自动攻击最近的敌人,给玩家一种控制感。

当你做一个游戏,不管它是什么,一定要注意非核心玩法的细节,特别是如果它们是游戏中的挑战的一部分。例如,我们增加了平台游戏,但这并不是一个真正的挑战,我们特别注意操作,因为我们不希望它成为玩家的一个问题,因为它是一款永久的死亡游戏。

《死亡细胞》成为爆款的细节之处,你玩过这款游戏吗?

图片中的这些游戏都是我儿时的记忆,它们都非常不错。但是,当我再次体验的时候,实际上感觉并不那么好。所以很重要的是,当你想要做某类游戏的时候,把它做成你记忆中的样子,而不是它真正的样子,有些经典的游戏当时可能很出色,但到现在很可能没那么好玩。

把你的灵感来源仅仅作为一个参考,把它变成你自己的游戏而不是复制它,因为抄袭是没有乐趣的。

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2023-01-25 23:45:15

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

《元气骑士》细胞人是永久的吗
在游戏《元气骑士》中,细胞人这个角色是永久的。该角色是《元气骑士》和《重生细胞》两款游戏联动设计出来的一个英雄,作为《重生细胞》的重要角色--细胞人,其在《元气骑士》中则被称呼为
2023-01-22 23:55:00
《异能都市》永久0.1折(囧游村)
...与活动。同时,也需要注意活动的有效期限和领取方式等细节信息。
2024-10-12 17:17:00
为什么《暗影火炬城》的热度不如《重生细胞》?
...河城”游戏,为什么《暗影火炬城》的热度就不如《重生细胞》呢?首先《重生细胞》很大程度上是依靠RPG的元素让可收集要素成倍增长,同时不论设计还是游戏体量MotionTwin都有
2023-02-19 16:52:00
丝之歌何时来?外媒评Steam十佳“银河城”游戏
...戏奖评选中获得“最有前途的知识产权”提名。4.《死亡细胞》《死亡细胞》由MotionTwin开发并发行,是一款带有roguelike元素的“银河恶魔城类”游戏
2023-03-14 18:32:00
《上古情歌》永久0.1折的仙侠端游(囧游村)
...游,以其精致的画风、丰富的角色设计和多样的玩法深受玩家喜爱。在游戏中,玩家可以自由选择职业,如近战剑客、群攻破军、控制魅舞等,并体验即时战斗模式带来的刺激与挑战。二、平台支持
2024-10-14 16:54:00
囧游村平台的永久免费网页游戏助手
...囧游村平台的永久免费网页游戏助手是一款专为网页游戏玩家设计的辅助工具,旨在提升玩家的游戏体验。以下是对该助手的详细介绍:一、功能特点自动任务与挂机:囧游村游戏助手支持自动完成
2024-10-10 17:11:00
...作类吃鸡热门网游《永劫无间》正式开启永久免费。对于玩家而言,终于可以免费体验这款超人气网游了,一定极为欢喜。正所谓:工欲善其事必先利其器,想要畅玩堪比3A级大制作的游戏,一款
2023-07-17 14:48:00
索尼《小小大星球3》游戏服务器永久下线
...,官方于当地时间4月20日正式宣布游戏服务器永久下线,玩家将无法分享UGC内容。由于持续性的技术问题,导致PlayStation4版《小小大星球3》服务器在2024年1月暂时离线
2024-04-22 14:23:00
《波斯王子》本月更新永久死亡模式:年内有剧情DLC
...、平台和谜题挑战;故事DLC将在今年晚些时间推出,更多细节将在未来揭晓。《波斯王子:失落王冠》已于1月18日登陆了PC/PS/XBOX/NS平台,这是一款动作冒险平台游戏,故
2024-03-14 19:49:00
更多关于游戏的资讯: