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HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《罪恶王权(MONARK)》是由FURYUCorporation制作,NISAmerica,Inc.发行的一款角色扮演游戏,在游戏中玩家将面对被神秘力量影响的新御门学园,为了抵抗这种力量,你成为了“真学生会”的副会长,挑选一位搭档联合起来对抗这残酷的现实。
本作是一款新式日系回合制战棋RPG游戏,玩家要扮演一名失去记忆被卷入到异世界的高中生,利用自己获得的神奇力量,与世界中的“七宗罪”进行战斗的故事。本作采用了日系RPG常用的剧情和场景推进模式,而战斗则是回合制战棋模式,相比传统的战棋游戏在剧情方面更丰富,相比普通回合制战斗则更有深度。
首先我们来看一下战斗,由于采用战棋取代了传统回合制战斗模式,但是战斗规模并没有因此而扩大,所以战场被局限在了一个较小的范围,其他方面和普通战棋游戏基本一样,包括背后攻击加成,协力攻击等等。比较特殊的是游戏中的角色加入了“MAD”和“AWAKE”两种能量条,玩家使用对应种类的技能会增加能量条的数值,当“MAD”长满后角色会陷入疯狂并随机攻击附近的单位,而“AWAKE”长满后则可以是使用必杀,当两种能量条都攒满后,则会进入狂化觉醒状态,所有能力值飙升,所以如何快速进入狂化觉醒就成为了战斗的主要策略。
其次,游戏拥有比较独特的角色养成机制,我方的角色除了主角团一行人以外还可以召唤使魔助战,等于是对作战单位的一种补充。而无论角色还是使魔的升级都不是完全依靠战斗,或者说对直接战斗的依赖更小,每次战斗参战的角色都会获得精神值,角色通过消耗精神值来学习技能,每学习一个技能角色的等级会提升一级,相应的各种基础属性也会得到提升。这里需要注意的是,角色等级提升获得的收益往往比学习技能本身获得的收益更大,于是一般首选都是尽量去学消耗精神点数较少的技能,依靠等级压制来战胜对手。
总的来说,作为一款新式的日系RPG游戏,本作保留了传统日系RPG游戏的剧情以及过场模式,用小场景的战棋战斗取代了传统回合制战斗模式,做到了剧情和战斗两相宜的地步,不过由于战斗场景较小,限制了玩家策略的发挥,“MAD”和“AWAKE”两种模式的设定看似新颖实则套路严重。另外不得不吐槽的是,游戏的建模和立绘完全是两个层次的水平,超水的建模以及精美的立绘构成了鲜明的对比,就不知道建模师是不是开发者亲戚了。推荐给喜欢日系RPG游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价396RMB(非常日系)。
好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。
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快照生成时间:2023-02-14 17:45:05
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