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两天前,游戏界的盛会TGA在美国纽约举行,为今年有突出表现的游戏颁奖。《黑神话·悟空》获得了“年度最佳动作游戏”奖和“玩家之声”奖。
虽然在“年度最佳游戏”奖上惜败,但上个月,《黑神话·悟空》已经获得另一个更能反映游戏的全球热度的大奖——金摇杆的“终极年度游戏”奖。
销量破纪录、同时在线人数破纪录……作为一款根植于中华传统文化的游戏,黑神话的海外成功也为中国游戏产业在国际市场上赢得了更多的关注和认可,标志着中国游戏在国际化道路上迈出了重要一步。那么,就让我们一起来看看,这款游戏自8月20日发售以来,在海外掀起了怎样的热浪吧。
从游戏体验上来看,许多外国网友大呼“过瘾”。开头大战天兵天将的画面,在外网上播放量已达422万次。油管上有关这款游戏的视频,播放量在百万以上的比比皆是,有的播放量高达6500多万次。一众拥有百万粉丝的博主纷纷上传自己的游戏体验,他们有多惊艳,表情说明一切。
配乐则让外国网友体会到了中式音乐的独特魅力。在游戏发售前,电音诵经的《往生咒》就引发了热议。《云宫迅音》的纯音乐视频下,除了中文还聚集了英文、韩语、日语等各种语言的评论。陕北说书也出圈了,许多外国网友都在求一个音乐链接。歌剧演员Macro在听最终章音乐时潸然泪下,他说,这款游戏让他接触到了中国文化、中国艺术。
说到这里,就不得不谈到《黑神话·悟空》在海外传播的特殊性了。在这款游戏刚刚发售那段时间,外国玩家给差评的一大原因是,故事太难懂了。这款游戏的叙事基于《西游记》,原著情节丰富、文化意涵深刻,难懂是自然的。但三个多月过去了,这个“缺点”反而吸引了外国网友关注中华传统文化。
在社交平台上,外国网友Po出自己阅读《西游记》的体会,还有人分享了自己做的笔记,或者从他们的视角去总结这个故事。陪着我们长大的86版《西游记》,外网上第一集的播放量已经达到了422万次。还有博主对龙王的形象、中国佛道文化等作了解读,引来不少外国网友观看。
现在,外国网友知道了Sun Wukong是《七龙珠》里Goku的原型。由于游戏里无头的灵吉菩萨,知道了有许多中国文物流失海外,声讨大英博物馆将偷走的文物还给中国。
能够看到,一个好的游戏引发的艺术共鸣,是超越国界的。《黑神话·悟空》的成功,不仅源自高超的制作技术,也源自中华艺术精品的魅力。
本栏目第80期节目就到这里,对于这款游戏的影响力你还有哪些发现呢?欢迎大家在评论区留言。
贵州日报天眼新闻记者
策划 杨仪 赵世龙
文字/视频制作 史可心
海报设计 王银艳
编辑 罗井珊
二审 黄茜
三审 尹长东
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快照生成时间:2024-12-16 08:45:02
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