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大家好这里是墨楓,这次为大家介绍的是一分钟内解决12-1、无压力暴打圣骸兽的另类白术玩法配队,雷夜白香!
这次给大家介绍的又是乍一看相当抽象的配队,四个角色四种颜色突出一个抽象,但就是这样抽象的配队,在低配的情况下打出了59秒通关12-1上半的成绩:
图中所有五星皆为0命,所有武器皆为四星武器,可以说队伍最大的成本就在于抽取角色了。
这个配队对于想要满星12层却卡在12-1的玩家来说是个十足的好消息,因为雷夜白香不仅为下半省下了大量时间,同时让出了珍贵的草神、班尼特、钟离等用以应付下半层,有草神存在的情况下,完全可以采用超激绽、妮绽放等思路来通关12-1下半,并且这个配队对12-2的龙兽也有着绝对杀伤力,属于对单对群伤害都相当不俗的配队思路。
很多小伙伴可能会问了,明明这个配队就是在雷神国家队的情况下替换掉了班尼特,少了班神的攻击拐香菱雷神输出都会下降很多才对,怎么换上白术还能打的这么快?
在大家的印象里,白术的优势在于奶量巨足,盾一碰就碎,自身没什么伤害且天赋对草系反应有着一定增幅能力的角色,因为白术的天赋需要5w生命值,所以很多人的白术都朝着血牛的方向去养成,这样做固然没错,但今天这里的白术,却是反直觉的带了草套、匣里日月与充草爆!
可以看到白术在刻意去追求伤害的情况下,就算完全不堆叠生命值,由于自身突破属性是生命值,生命值也是来到了2.3w,在8级E9级Q的情况下,E的每次恢复都达到了5.2k,大招也是3k一奶,在这个无敌帧居多的队伍里,完全足以保证雷神的生存需求。
而相应的,这样追求输出的白术,E每段吃到的蔓激化伤害超过了1.2w,大招更是每次都能吃到蔓激化,并且打出了每段1.5w的输出。
要知道这还是在充能不足的情况下带的充能沙,换成精通沙伤害只会更进一步提升。以白术大招共计六段每段造成1.5w的伤害来计算,在没有任何加伤的一轮循环中,白术QE二连都能造成10w+的伤害,更别说白术本身提供的草元素还会与夜兰反应生成草种子,并且白术在队伍里还能为雷神提供超激化的伤害增幅。
与传统雷神国家队的对比:与配有班尼特的低命雷神来说,白术解除了班尼特画地为牢的限制,利用超激化和自身天赋进一步强化了雷神的输出,但少了班尼特的攻击力加成香菱自身输出难免会减少一些,不过香菱在这个队伍里也可打出大量的烈绽放与燃烧伤害,属于在另一个层面提高了队伍dps,白术大招与E技能提供的生存保障更是能使雷神在深渊中更难暴毙,更适应深渊当下的高压环境。
(可以看到打起来满屏幕都是各种反应的数字,突出一个抽象
)
输出流程:雷神E起手,接夜兰EQ,白术EQ,香菱EQ(这里视情况而定,也可香菱先EQ再夜兰EQ保证夜兰打出蒸发,总体来说流程较为随意,所有角色EQ输出即可)打出烈绽放,切雷神开Q全力输出,等待三人后台技能冷却即可顺利进入下一套流程(雷神Q结束也可切白术平A打出蔓激化补一些输出)
圣遗物讲解:雷神、夜兰、香菱三者最适用圣遗物套装都为绝缘套,雷神夜兰不必多说,充能越高越好,香菱尽可能的携带西风枪,充能堆到220以上,并且可以选择堆叠一些元素精通。
白术由于需要提供一定的输出,这里首选草套,毕竟队伍里就他一个单草,携带草套还是能为自身提供不俗减抗加成,次选2草2精通2生命值散搭,五星武器里首选千夜浮梦(对全队进行精通加成),次选碧落之珑、四风原典、天空之卷等(当然,有专武带专武更好),四星里赌狗乐章也是不错的选择,其次匣里日月或者祭礼残章,如果觉得生存或者充能有压力当然也可选择试作金珀,讨龙的话需要注意一下队伍输出流程,尽可能地让雷神吃到讨龙效果即可。
希望看到这里的小伙伴们多多点赞,单抽出白术!
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快照生成时间:2023-05-20 19:45:18
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