我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
奇迹时代4游戏重大魔典重要是十分重要了,不同的魔典作用和效果也不一样,熟悉各种魔典使用方法后就可以熟练游戏了,本次游戏更新对魔典有许多改动。下面就来详细的介绍一下奇迹时代4魔典属性改动介绍。
奇迹时代4魔典属性改动介绍
【魔典】:
混合理念魔典现在需要其混合理念总值达标才能解锁。例如《巨龙魔典》达标条件为2自然和1混沌,或2混沌和1自然。
星辰
祈唤。
祈唤师-将抗性从3降低到1。
强化:
现在是T3魔典。
法术和技能的施法成本相应调整。
战斗法术“连锁闪电”-伤害从20点增加到30点。
英雄技能“法术增幅”-如果多个英雄在同一场战斗中拥有它,则不再叠加。
召唤:
现在是T2魔典。
法术和技能的施法成本相应调整。
战斗法术“奥术恢复”-治疗从20点增加到25点。
星界蛇
“近战打击”-现在有90%的基础几率应用电气化。
“ShatteringRefuge”-现在有60%的几率应用减速。
占测
观察者
抗性由4降低到2
“心灵凝视”-在近战中无法再使用。
传送
相位附魔-从范围4,单次行动-留下一个技能更改为范围6,完整行动-留下一个技能。
相位兽-从范围4,单次行动-留下一个技能更改为范围6,完整行动-留下一个技能。
混沌
族群
战斗法术“部落之焰”。
伤害加成从4点增加到5点。
魔法值和施法点数从15/20点降低到10/15点。
猎犬大师-生命值从40点增加到45点。
炎术
火焰术士-抗性从3降低到1。
混乱
精怪:
在你身后!-现在移除防御模式和报复。不适用于具有充电电阻的装置。
生命值从55点增加到60点。
防御力和抗性从1点增加到2点。
嚣乱
混沌吞噬者。
防御力和抗性从3点增加到4点。
“混沌弩箭”-伤害由7点增加到8点。
物质
岩石
次级岩石之灵。
不再有岩滩伪装,而是提供山地伪装。
现在有山地行走。
地肤术
不再提供岩滩伪装,而是提供山地伪装。
不再提供岩滩行走,而是提供山地行走。
石像鬼-不再有岩滩伪装,而是有山地伪装
附魔
铜傀儡
现在被视为非魔法单位,即使被召唤,其维护也会从魔法值变为金币。
现在是一个构造体,并失去了对所有状态效果的枯萎病抗性和免疫力。
疾风:
新被动:风障光环-相邻友方单位对物理远程和魔法攻击的闪避率为+30%。
修复了旋风没有攻击标签,因此无法从强化等增益中获得伤害加成的错误。
世界地图咒语“有利的风”
现在可以瞄准陆地单位,但只能恢复一半的移动点数。
价格从60点魔法值/CP增加到80点魔法值/CP。
风怒者:
战斗法术“绑架旋风”-现在以90%的几率眩晕。重新措辞了描述,以更清楚地说明咒语的作用。
战斗法术“沙尘暴”-现在除了盲人之外还造成10点物理伤害。
匠造
铁魔像助手-防御力和抗性从0点增加到2点。
铁魔像-现在是一个构造体,失去了对所有状态效果的枯萎抗性和免疫力。
变化
新增嬗变圈特省改进。这个建筑可以复制任何魔法材料的效果和收益。。
转换师-将抗性从5降低到3。
御土
不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。
现在有登山行走。
EarthShatter不再创建RockyTerrain。
石灵
黄金国度
黄金魔像
现在是构造体,失去了枯萎抗性。
将“镀金打击”重命名为“镀金劈裂”,并击中1格扇形范围(3个相邻单位)。
自然
野兽
战斗法术“野性呼唤”。
强化层数从1增加到2。
从群体改为1格范围。
动物亲族
动物在与转换单位相邻时也会获得伤害和暴击加成。
骑兵单位不再触发此效果。
欣荣:
世界地图法术“恢复土地”-现在可以在中立省份使用。
树妖“诱惑”——现在是范围3,1ap。
自然之怒
角神
获得“近战法师”,允许在单位的控制区内使用魔法和辅助能力。
所有技能的范围降低到4。
战斗法术“唤醒本能”。
治疗点数从15点增加到25点。
从战场全体改为2格范围。
秩序
狂热
狂热者。
防御力和抗性从1点增加到2点。
近战攻击有60%的几率造成受诅。
审判
裁判官
防御力和抗性从2点增加到3点。
生命值从80点增加到90点。
道标
光使
抗性由3降低到1。
“转换”-现在是范围3,1ap。
神尊
惩戒神龛。
获得“凶残”属性。
“SmitingPrayingBlast”现在不再受准确性的影响。战场上忠实单位的额外伤害现在上限为10个单位。
影子
冰冻之书
白女巫-抗性从3降低到1。
灵魂
白骨魔像-更名为白骨恐惧。
世界地图法术“创造白骨魔像——更名为“创造白骨恐惧”。
末日使者
女妖
防御力从2点增加到4点。
抗性由4增加到5。
“相位”-从范围4,单次行动-留下一个技能更改为范围6,完整行动-留下一个技能。
死灵
死灵法师“复活亡灵”-从完整动作改为单动作。
死神
死神-获得“凶残”属性。
世界地图法术“收获人口”-现在还可以阻止额外的食物收入,使其具有积极的城市稳定性。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-11-09 23:45:07
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: