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《奇迹时代4》魔典属性改动介绍

类别:游戏 发布时间:2023-11-09 21:16:00 来源:小肆说健康

奇迹时代4游戏重大魔典重要是十分重要了,不同的魔典作用和效果也不一样,熟悉各种魔典使用方法后就可以熟练游戏了,本次游戏更新对魔典有许多改动。下面就来详细的介绍一下奇迹时代4魔典属性改动介绍。

《奇迹时代4》魔典属性改动介绍

奇迹时代4魔典属性改动介绍

【魔典】:

混合理念魔典现在需要其混合理念总值达标才能解锁。例如《巨龙魔典》达标条件为2自然和1混沌,或2混沌和1自然。

星辰

祈唤。

祈唤师-将抗性从3降低到1。

强化:

现在是T3魔典。

法术和技能的施法成本相应调整。

战斗法术“连锁闪电”-伤害从20点增加到30点。

英雄技能“法术增幅”-如果多个英雄在同一场战斗中拥有它,则不再叠加。

召唤:

现在是T2魔典。

法术和技能的施法成本相应调整。

战斗法术“奥术恢复”-治疗从20点增加到25点。

星界蛇

“近战打击”-现在有90%的基础几率应用电气化。

“ShatteringRefuge”-现在有60%的几率应用减速。

占测

观察者

抗性由4降低到2

“心灵凝视”-在近战中无法再使用。

传送

相位附魔-从范围4,单次行动-留下一个技能更改为范围6,完整行动-留下一个技能。

相位兽-从范围4,单次行动-留下一个技能更改为范围6,完整行动-留下一个技能。

混沌

族群

战斗法术“部落之焰”。

伤害加成从4点增加到5点。

魔法值和施法点数从15/20点降低到10/15点。

猎犬大师-生命值从40点增加到45点。

炎术

火焰术士-抗性从3降低到1。

混乱

精怪:

在你身后!-现在移除防御模式和报复。不适用于具有充电电阻的装置。

生命值从55点增加到60点。

防御力和抗性从1点增加到2点。

嚣乱

混沌吞噬者。

防御力和抗性从3点增加到4点。

“混沌弩箭”-伤害由7点增加到8点。

物质

岩石

次级岩石之灵。

不再有岩滩伪装,而是提供山地伪装。

现在有山地行走。

地肤术

不再提供岩滩伪装,而是提供山地伪装。

不再提供岩滩行走,而是提供山地行走。

石像鬼-不再有岩滩伪装,而是有山地伪装

附魔

铜傀儡

现在被视为非魔法单位,即使被召唤,其维护也会从魔法值变为金币。

现在是一个构造体,并失去了对所有状态效果的枯萎病抗性和免疫力。

疾风:

新被动:风障光环-相邻友方单位对物理远程和魔法攻击的闪避率为+30%。

修复了旋风没有攻击标签,因此无法从强化等增益中获得伤害加成的错误。

世界地图咒语“有利的风”

现在可以瞄准陆地单位,但只能恢复一半的移动点数。

价格从60点魔法值/CP增加到80点魔法值/CP。

风怒者:

战斗法术“绑架旋风”-现在以90%的几率眩晕。重新措辞了描述,以更清楚地说明咒语的作用。

战斗法术“沙尘暴”-现在除了盲人之外还造成10点物理伤害。

匠造

铁魔像助手-防御力和抗性从0点增加到2点。

铁魔像-现在是一个构造体,失去了对所有状态效果的枯萎抗性和免疫力。

变化

新增嬗变圈特省改进。这个建筑可以复制任何魔法材料的效果和收益。。

转换师-将抗性从5降低到3。

御土

不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。

现在有登山行走。

EarthShatter不再创建RockyTerrain。

石灵

黄金国度

黄金魔像

现在是构造体,失去了枯萎抗性。

将“镀金打击”重命名为“镀金劈裂”,并击中1格扇形范围(3个相邻单位)。

自然

野兽

战斗法术“野性呼唤”。

强化层数从1增加到2。

从群体改为1格范围。

动物亲族

动物在与转换单位相邻时也会获得伤害和暴击加成。

骑兵单位不再触发此效果。

欣荣:

世界地图法术“恢复土地”-现在可以在中立省份使用。

树妖“诱惑”——现在是范围3,1ap。

自然之怒

角神

获得“近战法师”,允许在单位的控制区内使用魔法和辅助能力。

所有技能的范围降低到4。

战斗法术“唤醒本能”。

治疗点数从15点增加到25点。

从战场全体改为2格范围。

秩序

狂热

狂热者。

防御力和抗性从1点增加到2点。

近战攻击有60%的几率造成受诅。

审判

裁判官

防御力和抗性从2点增加到3点。

生命值从80点增加到90点。

道标

光使

抗性由3降低到1。

“转换”-现在是范围3,1ap。

神尊

惩戒神龛。

获得“凶残”属性。

“SmitingPrayingBlast”现在不再受准确性的影响。战场上忠实单位的额外伤害现在上限为10个单位。

影子

冰冻之书

白女巫-抗性从3降低到1。

灵魂

白骨魔像-更名为白骨恐惧。

世界地图法术“创造白骨魔像——更名为“创造白骨恐惧”。

末日使者

女妖

防御力从2点增加到4点。

抗性由4增加到5。

“相位”-从范围4,单次行动-留下一个技能更改为范围6,完整行动-留下一个技能。

死灵

死灵法师“复活亡灵”-从完整动作改为单动作。

死神

死神-获得“凶残”属性。

世界地图法术“收获人口”-现在还可以阻止额外的食物收入,使其具有积极的城市稳定性。

《奇迹时代4》魔典属性改动介绍

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