我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
阴阳师正式服总算是实装了苍风一目连的改动了,这次的改动突出一个纠结和反复横跳,从来没有见过一个式神在体验服连续改动了五次,最后才实装的,而对于改动之后的苍连具体的强度表现,以及游戏中的实际用法和就业,这次也来展开谈谈。
先说苍连的整体改动思路和改动后的效果,把之前的龙怒和孤立都给移除掉了,根据第五个版本的改动来看,官方大幅度增加了苍连的自身生存能力,同时根据初始暴击溢出,可以转化成更高的减伤和提升自身爆伤等等,反正是在生存辅助这一块强化了不少,鸡肋的一些效果剔除了,输出能力也有所增加。
不过改动之后,数值面板也削弱了,体验服之前的数值,落实到正式服之后,直接就对半砍了可还行,这数值算是大幅度的砍了。所以强度跟着也一块下去了,正式服算是直接挪用的体验服最终版本,没有再改动过。
协同表现很出色,关键是AI变聪明了,这是把智商给提高了不少,不过只是锦上添花,不是雪中送炭,算是协同斗技中一张还算是不错的强卡,但是达不到人权卡的那种级别和规格。
斗技目前还不明朗,等一个后续的开发,但是体验服那边基本上是没什么玩家考虑用了,之前加强的时候确实高光了一波,但是数值砍的这么厉害,定位也变了,又变成了鸡肋型的式神了。
而且别急着刷叠叩,看着技能和叠叩很搭配,实际上叠叩不吃护盾。
总结来说,没啥太大的用,但是对于喜欢玩协斗的玩家来说,应该是非常不错的卡,常规来说定位就是拉扯卡,然而你游现在这个大环境,最不缺的就是拉扯卡了,所以问就是没啥太大的必要,兜兜转转改了这老半天,最后还是仓管的命运和定位,也挺可怜和可笑的,官方这是真的不希望苍连太强。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-08-14 21:45:19
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: