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而今天这套形兵鬼吕可以当中速队伍打,不执着于前几回合高爆发,暂避锋芒之后再出击。
相比于传统鬼吕,形兵鬼吕队兵无常势可以保证鬼吕自身的坦度,而反计之策可以前三回合封住敌方主动技能,完美解决了大营被爆头的缺点。
群貂的主战法白楼独舞也能在前三回合减少敌军高额的伤害,并且能在减伤结束后使敌军群体陷入混乱,相当于一个无心+必发动一次的妖术了。
木鹿在该队伍中充当工具人的角色,全点速度,保证攻其不备效果最大化,攻其不备是敌军每次受到一次攻击的伤害后,就能提高其受到的所有伤害,而木鹿的主动战法自带分兵效果,可以说是率土单武将叠攻其不备最快的存在。
并且木鹿大王可以转象兵,象兵是不受指挥战法影响的,所以丝毫不用担心木鹿碰到战必而影响他叠攻其不备。
形兵之极不但能减少前锋前四回合50%受到的伤害更重要的是能提升鬼吕10%战法发动率,如果有条件的配上英勇弓,完全不怕鬼吕划水。
兵无反计白楼能保证不怕前几回合被爆头,象兵木鹿叠攻其不备和形兵能保证大营稳定输出,木鹿带上浑水摸鱼这个率土第一控制也能保证后续的控制能跟上,综合来说这套阵容很稳定。
这也是为什么形兵鬼吕可以当中速队打,前三回合和对方互相罚站,中期自己再开始发力。
既然已经选择中速不打爆发了,战法自然是人中大于一骑,人中的效果很全面,对付王异/太史慈这样的普攻弓兵效果极好,可以配合群貂的狂暴让敌方自己打自己,降低骑兵主动战法伤害在这个狗刀泛滥的版本更是十分好用,步兵无法恢复兵力也一定程度上解决了该阵容没有绝水之类禁疗战法的空缺。而且吕布带人中有追加效果无视兵种相克也是十分的不错,不用担心被兵种克制而打不出伤害。
率土没有无敌的阵容,像这队形兵鬼吕碰到孙尚香/鬼吕张机孙权队就比较难打了,这也是需要注意的一个缺点,若碰到这队,敌军三个弓兵,人中的禁疗起不到效果,孙权的镇静,群貂的狂暴起不到效果。形兵鬼吕爆发伤害不够很容易打了半天被对面一口三军抬回来了,而自己却没有回复。所以尽量避开有这类特点的队伍。
但是形兵鬼吕对付大部分阵容也是有一战之力的,下面奉上战报。
总的来说,形兵鬼吕就是依靠木鹿叠攻其不备,兵无白楼形兵度过前期,兵无和攻其不备以及形兵之极能在中期打出稳定的输出,相比于传统鬼吕更稳定,缺点也很明显就是没有回复爆发伤害不够高。如果有小伙伴有条件组这队并且有不懂的敌方可以在评论区告诉凌儿。
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快照生成时间:2023-01-11 21:45:19
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