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在危机合约之后就是风雪过境的复刻了吧,紧接着新的制作组通讯也该预告后续的活动了,现在我个人比较期待新一批的干员模组。虽然如今已经实装的模组已经很多了,但是还剩下许多的职业分支没有模组。其中有一些还是强分支,比如说领主、术战者以及散射手等等。本身就实力过硬了,模组再加强就更强了,不知道官方能不能把握好平衡呢。
1、强力职业分支的模组该如何设计?例如领主、术战者和散射手
领主当中的银灰棘刺都是强度优秀的领主,现如今没有模组也照样能够发光发热,感觉模组的加成也不过是蚊子腿儿,强干员的模组基本上不会大幅度强化了。
再看术战者当中的史尔特尔,还有散射手中的水陈,这俩六星也都很猛。模组的加强方式或许也不会那么简单粗暴,没必要一味地提升数值,她们的数值已经不低了,可以在天赋和特性上加点儿别的效果。
2、术战者分支中的史尔特尔直接碾压下位,星极已经是时代的眼泪了
某些职业分支中的六星直接就把下位的干员给碾压了,就比如说术战者这个分支,史尔特尔一个人就能干其他低星术战者的工作了。早期还很好用的星极如今都不怎么出场了吧,可能也就只有厨力玩家会带星极玩。
星极这个老干员刚出的时候还是挺好用的,优秀的法伤近卫。技能天赋还偏向于站场清杂,有时可以充当群攻近卫了,现在看来设计得过于简单了。
3、官方可以对星极这种老干员额外关照一下,模组加强幅度大一些
星极的亲妈对这个女儿可谓是溺爱有加,生日贺图数量相当多,甚至不惜花费大价钱就为了把星极抽到手,估计画师本人肯定每一次战斗都把星极带着。眼下就等术战者的模组了,官方对星极这类老干员的模组可以大方地加强一下吧。
天赋攻速的叠加时间可以缩短一点儿,同时也可以再加点儿攻击力吧。模组改不了技能有点儿可惜,星极的俩技能的确是朴素了一些,不过回转很快。
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快照生成时间:2023-01-03 23:45:08
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