我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
近日《文明》系列创意总监Ed Beach接受外媒GameDeveloper采访,他透露Firaxis Games团队对《文明6》通关率感到失望,在《文明7》中将进行深刻的反思和改进。
虽然《文明6》已发售8年之久,然而该作的热度依旧很高。不过Ed Beach也指出,《文明6》面临的最大挑战是玩家通关率不足一半,大约只有30%。这一数据让团队感到震惊。Ed Beach表示这一比例太低了,他认为游戏节奏不佳,是导致玩家中途放弃的主要原因。
为提升《文明7》的游戏体验,Firaxis Games团队对《文明6》每个系统进行了独立分析,特别是那些需要玩家花费5-10分钟才能做出重要决策的部分,以及那些需要大量重复点击的决策过程。开发团队重新设计了《文明7》时代系统,以确保有更多玩家能完成游戏,并希望通过简化和改变规则,让玩家在每个时代转换时都能体验到棋盘的重构。
Beach还强调,4X游戏中的“探索”元素是吸引玩家完成游戏的核心之一。因为“前50回合弄清楚地图相对位置和周边邻居本来就很有趣,这次我们做一些调整保留这种乐趣,并将其贯穿全作。”
《文明7》系统将根据年代和开拓度增加可探索的地点,例如在远古时代,玩家只能探索起始国土周围的地区,即使研究了再多的航海技术,系统也不会让玩家穿越海洋,这么一来玩家就不会在游戏初期就过度沉迷于探索中。
Beach解释说,相关设计已经在旧作中得到广泛应用,现在将按照惯例强制执行。团队会定期进行单机和多人游戏测试,任何准备在下一版本中实施的内容都会加入测试,并与测试者共同讨论,以优化系统设计,使游戏节奏更加流畅。
《文明7》将于2025年2月12日发售,登陆PC(Steam)、PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和Switch。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-08-27 15:45:02
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: