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凭借《博德之门3》的巨大成功,拉瑞安工作室不仅让经典RPG系列重焕生机,更重新定义了现代角色扮演游戏的标准。
随着《博德之门3》最终大型补丁的推出,拉瑞安与该系列的工作可能暂告一段落,这引发了玩家们对其下一个项目的无限猜测。
然而外媒Gamerant认为,答案或许并不如想象中神秘,因为拉瑞安拥有一个备受喜爱的IP——《神界:原罪》。
这是一个令拉瑞安工作室振奋的时期,他们刚刚在波兰华沙开设了新的工作室,进一步扩展了开发规模。然而,拉瑞安的辉煌成就离不开《神界:原罪》系列的奠基。虽然《神界》系列没有《博德之门》那样响亮的《龙与地下城》IP 光环,但两者却拥有共同的灵魂:核心的回合制战术战斗、以队伍为中心的叙事以及超高的玩家选择自由度。
在《博德之门3》问世之前,拉瑞安就已通过《神界:原罪》系列证明了自身实力。尤其是 《神界:原罪2》,常被誉为有史以来最优秀的CRPG之一,它的成功为拉瑞安接手《博德之门》的开发铺平了道路,展现了工作室打造深度、高互动性且叙事丰富的RPG游戏的能力。
拉瑞安曾多次暗示未来将回归《神界》系列,而如今随着《博德之门3》工作的完成,这一天或许已经不远了。尽管官方尚未发布任何公告,但玩家们普遍期待 《神界:原罪3》能够成为拉瑞安工作室的下一个项目。
尽管《神界》和《博德之门》表面上分属不同的世界(一个是D&D改编作品,一个是原创奇幻宇宙),但在机制和灵魂层面,它们拥有惊人的相似之处。两款游戏都围绕着奖励创造性思维的回合制战斗、拥有鲜明个性和情感弧线的同伴系统,以及能导致截然不同结局的叙事决策。
更重要的是,《神界》系列是拉瑞安核心系统的诞生地。在《博德之门3》中广受好评的战场元素互动、幽默与悲情无缝融合的叙事风格、以及定义性的合作多人模式,其根源都可追溯到《神界:原罪》系列。对于那些渴望更多拉瑞安标志性玩法的玩家而言,回归《神界》系列无疑将满足他们的期待。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-05-20 23:45:02
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