• 我的订阅
  • 游戏

出版助力夯实游戏电竞行业发展底座

类别:游戏 发布时间:2023-12-28 06:10:00 来源:每日看点快看

本文转自:文汇报 ■本报记者 卫中

近日,游戏产业界也传来捷报,据最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年中国游戏市场销售收入首次突破3000亿元关口,用户规模再创新高达到6.68亿。随着游戏用户数量不断攀高、电竞从小众迈向大众,越来越多的学术力量投入了对相关领域的研究。近期,上海多家高校出版社推出一批游戏、电竞主题新书,梳理和阐述国内外专家学者的真知灼见,为游戏和电竞的发展提供智力支持。

夯实人才基础,电竞主题图书出版成果丰富

在不久前的杭州亚运会上,中国电竞队取得4金1铜的佳绩,彰显出电竞大国的底蕴。但与此同时,也有不少业内人士发出“盛世危言”,指出中国的电竞产业依然存在着从业者专业化程度不足、人才匮乏等问题。上海多家高校出版社回应了业界的知识服务需求,出版了多部相关领域的图书、教材,为游戏、电竞领域人才培养提供助力。

什么是电竞?在上海交通大学媒体与传播学院特聘教授、文化创新与青年发展研究员首席专家徐剑看来,电竞这种互联网文化形态不仅是娱乐休闲的工具,更是一种集互动性、艺术性和趣味性于一体的重要媒介:“是人们通向虚拟世界的接口,实现了网络虚拟世界和现实世界的深度关联。”徐剑是不久前发布的《2023全球电竞之都评价报告》作者,同时也在今年7月,他的《电子竞技概论》由上海交通大学出版社出版。该书既是一本关于电子竞技的概论性教材,也帮助读者对当前国内外电子竞技的发展现状和未来趋势有客观和全面的认知。例如对于外界关于电子游戏危害性的广泛争议,徐剑在书中指出游戏中科技的力量正趋于让人们的生活更美好,同时主管部门的协同规制和治理新思路也在不断消除不良游戏作品所带来的危害。

中国与国外的电竞文化有哪些差异?有没有可以吸收融合的地方?华东师范大学出版社的《全球电竞文化导论》《中国游戏研究:游戏的历史》分别从国外视角以及立足自身,为读者勾勒出全球化语境中的中国游戏文化发展脉络。其中《全球电竞文化导论》今年4月出版,该书通过借鉴国外知名电竞学者的专业知识和研究成果,涵盖体育科学家、心理学家、哲学家、人类学家、社会学家等不同人群,将电子竞技理解为“一种基于具体社会历史语境的文化现象”;而今年7月份出版的《中国游戏研究:游戏的历史》涵盖了中国的游戏发展史、游戏批评、游戏产业、游戏创新等多个主题,指出“游戏文化是一种融合了多种媒体语言的互动符号系统,其生产与消费都是社会历史文化实践”。而对于电竞产业链条中不同部分的样貌及其运作方式的呈现,在华东师范大学出版社此前推出的《电竞资本论》中有丰富的国内外真实案例,覆盖了游戏开发和运营的“上游”、电竞赛事的“中游”、内容传播的“下游”。

精品游戏扭转大众刻板印象,让人们“重新认识游戏”

中国传媒大学副教授、游戏设计系主任、游戏社会化研究院副院长张兆弓观察到:“越来越多的人开始将游戏视为一种有价值的娱乐形式和文化产品。”华东师范大学出版社于今年9月出版了张兆弓的《重识游戏》,该书以人文关怀、社会责任为基点,帮助读者“重识游戏”。在美国、日本、韩国等国的电子游戏行发展过程中也都经历了电子游戏的“去污名化”阶段,张兆弓认为中国的游戏产业政策法规起到了积极作用,有力地规范了游戏市场行为。与此同时,中国游戏行产业界也出现了很多优秀的作品,例如米哈游公司的《原神》被列为“2021—2022年度国家文化出口重点项目”。随着时间推移和更多国产精品游戏的浮现,张兆弓认为人们对游戏的认知也在不断发生变化:“发生了从娱乐到社交、教育和文化传播等多个层面的理解转变。”

国外的电子游戏产业起步比中国早,对于游戏产业的研究积累了丰富的经验。复旦大学出版社此前翻译出版了多部海外学者的研究著作,为中国的游戏研究者、从业者打开了更为宽广的海外视角。例如德国学者克劳斯·皮亚斯的《电子游戏世界》被称为“游戏的史前史”,该书向读者介绍了游戏学相关的媒介科学与计算机科学理论成果,以及构成游戏背后的庞大知识体系与哲学体系;而《电子游戏大发展》一书的作者为威斯康星康考迪亚大学传播系教授马克·J.P.沃尔夫,不仅梳理了电子游戏的发展历程,还探讨了其中的道德和伦理问题;明尼苏达州威斯康星大学斯托特分校教师安德鲁·威廉姆斯《数字游戏史:艺术、设计和交互的发展》的特色在于更注重“游戏设计理念的溯源”,例如他将1958年诞生的电子游戏《双人网球》溯源到1912年西班牙人发明的国际象棋机器,认为两者之间没有本质不同,这种思路为游戏研究提供了另外的解题方法。

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2023-12-28 09:45:38

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

2023通明湖论坛信息技术基础底座创新发展分论坛成功举办
...软件生态发展成果,传递最前沿的技术洞察,探讨下一步行业发展的新机遇、新成果、新探索、新启航。新机遇:大势所趋,时代呼吁科技自立自强今年是全面贯彻落实党的二十大精神的开局之年,
2023-05-15 16:00:00
陈炜:陪伴时代,回应时代,展望时代,以内容共生迎接出版业新变革
...内容,所以内容行业本身未来可期。从最早的流程数字化底座到今天我们基本上把人工智能嵌入了业务流程,未来在搭建完我们的知识库之后,我们希望整套服务体系能够超越图书。所以,“向前看
2025-01-09 13:43:00
寻找数字经济时代的公益发展新模式
...需求之间的差距大,以及数字公益监管体系的完善程度与行业发展速度不匹配。这些问题的提出,不仅体现了作者对公益行业的深刻洞察,也为后续的解决方案的制定提供了精准的问题定位。书中最
2024-06-14 03:55:00
雪浪云的2023:以坚韧以勇往,收获一路“繁花”
...主创新研发“工业数据+工业机理”驱动的智能制造数字底座“雪浪OS”,并借助雪浪OS“底座+工具箱+工业软件”三层架构,在技术上依托高端装备领域的丰富场景驱动、前沿科技创新指引
2024-02-08 18:00:00
科技创新驱动数字内容产业发展
...司高级副总裁王怡认为:“技术始终是支撑游戏产业的‘底座’,让技术真正深入到产业的深水区、无人区,才能推动产业高质量发展。”目前,网易已经建立了多个人工智能人才、游戏人才的“活
2023-07-29 05:34:00
数智金融时代,金融强国需要“固底板”“锻长板”
...设金融强国贡献力量。固底板:夯实数智金融时代的数据底座建设“金融强国”,需要强有力的“底板”作为支撑。“固底板”是放眼未来、强基固本。在数智金融时代,金融业的“底板”也在发生
2023-12-21 17:35:00
聚焦2024数博会|同方知网副总经理柯春晓:人工智能提速赋能千行百业
...服务)×千行百业”。未来,企业不仅将用好构建在盘古底座与知网高质量数据上的华知大模型,还将推动政务领域的政知通辅政系统,科研领域的AI学术研究助手、AIGC检测等前沿科技成果
2024-08-28 04:25:00
AI+全面升级数智底座,用友发布三大行业垂类大模型
...国际展览中心”隆重召开。此次峰会以“AI+全面升级数智底座”为主题,吸引众多行业领先企业大咖、生态伙伴亲临现场,共同感受用友BIP-iuap帮助企业构建和运行强大、统一的数智
2024-08-12 10:45:00
...区数字化综合发展水平位居全国前10名。夯实数字经济“底座”在第七届世界智能大会上,由国家超级计算天津中心“天河E级智能计算开放创新平台”训练研发的“天河天元大模型”正式发布。
2023-06-06 01:45:00
更多关于游戏的资讯:
Switch 2发布频道观众峰值突破329万 日厂最多
昨晚的任天堂Switch 2发布频道吸引了全球的粉丝玩家观看,今天具体数据出炉,有多达329万的观众同时在观看,这也创下了日本厂商的历史新记录
2025-04-03 14:24:00
磁吸式JoyCon设计曾计划用于初代Switch主机
在2025年4月2日这场备受期待的任天堂直面会上,Switch2的全新磁吸式Joy-Con手柄成为焦点。但鲜为人知的是
2025-04-03 14:25:00
三国群英传3:文武双一流的猛将屈指可数,完全达标者仅此一人!
何谓“文武双一流”,其实单从字面上就很容易理解了。除了在武艺方面处于一流水准,智谋方面也要相当拔尖,这样的人才在任何时代都是极少数
2025-04-03 14:25:00
任天堂80美元定价惹争议 引起欧美玩家抵制之声
在昨晚的任天堂Switch 2直面会上,《马里奥赛车》系列的最新作《马里奥赛车:世界》正式亮相,并确认将作为首发游戏之一
2025-04-03 15:38:00
中国美院《黑神话》艺术展官宣:有首次公开的新内容!
就在今日,游戏科学在微博发文宣布,《黑神话:悟空》艺术展将于4月9日至5月21日在杭州中国美术学院美术馆开展,展品包含游戏场景原画
2025-04-03 15:39:00
极乐迪斯科衍生作内部演示泄露 办公室斗争阴云不散
昨日,《极乐迪斯科》博主Jamrock Hobo在个人Youtube上发布了一条关于《极乐迪斯科》衍生作品《蝗虫之城》的内部演示录像
2025-04-03 15:40:00
肉鸽迷宫探索游戏《哈迪斯2》将登陆Switch与Switch2
《哈迪斯2》去年在PC端推出了抢先体验版,近日,在任天堂直面会上,任天堂宣布《哈迪斯2》也将上线Switch和Switch2
2025-04-03 15:40:00
《上古卷轴5》奇葩新MOD锻炼玩家意志 遍地手足
《上古卷轴6》依然遥遥无期,旧作《上古卷轴5》依然在不断更新各种MOD,日前一款奇葩新MOD上线,锻炼玩家抵抗某某恐惧症的意志
2025-04-03 11:17:00
Switch Pro新手柄也来了!有耳机孔还有新“C”功能键
最全面的加速器奇游加速器来啦~支持steam、steam掌机、NS和PS等主机,手游同样也支持。目前特惠中,年卡278季卡81月卡33
2025-04-03 11:17:00
4月XGP新增游戏:午夜之南首发、无主3终极版等9款
今日,微软公布了3月上旬XGP新增游戏。不仅有首发加入Game Pass的作品,还有许多值得期待的内容。让我们一起来看看
2025-04-03 11:19:00
NS2直面会已结束!任天堂股票出现较大幅度下跌情况
万众期待的任天堂Switch 2直面会已经顺利结束,直面会公布了Switch 2的部分首发游戏阵容、定价以及发售日期等
2025-04-03 11:19:00
任天堂公布新旧Switch数据转移指引 旧卡不能用了
任天堂今天公布了新Switch 2主机,引发全球玩家关注,同时任天堂公布新旧Switch数据转移指引,一起来了解下。·准备替换Switch 2主机的Switch一代机玩家需要注意
2025-04-03 11:20:00
Switch2原计划叫超级NS 后改叫NS2要成为新标杆
近日任天堂在官网“开发者访谈”栏目中,发布了关于新型游戏机Switch 2的开发秘闻。这次访谈中,项目主要负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)
2025-04-03 11:21:00
打击黄牛!预购Switch 2需要至少一年的会员资格
任天堂Switch 2现已确定将于6月5日在日本和北美地区发售,4月9日开启预购。任天堂制定了一系列计划,以防止黄牛抢购库存
2025-04-03 11:21:00
被GEN横扫!全球先锋赛冠军回LCK成陀螺;BLG总监为成绩考虑换人
LCK常规赛已于昨日正式开启,未曾想在揭幕战中,HLE和GEN就给观众们来了个大的。以一种近乎一边倒的碾压态势HLE惨遭GEN横扫
2025-04-03 11:21:00