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李傕郭汜:唯一重复使用限定技能,升我四星血赚不亏!
大家都知道,限定技这个东西之所以每局游戏限制只能发动一次就是因为技能强度过高所以要加以限制。也正是因为技能每局只能发动一次所以在武将升到四星之后才会有专属的限定技特效,有一个武将就不一样了,每回合一个限定技能了解一下?他就是国战当中的李傕郭汜,李傕郭汜的技能是在在使用之后能恢复一个限定技。这也就直接造成了如果李傕郭汜一直对自己使用这个技能就每回合都发动,这升个四星岂不是每轮都能看一次特效?我觉得这真的是血赚不亏,强烈建议大家选择哦!
灵雎:除了我你们谁换一个身份我看看?
有一说一灵雎换身份这个是真的太过于恶心了,人家好不容易打出优势突然被换身份然后输掉游戏可以说没有一点游戏体验。每次只要有灵雎存在的对局你就能发现一个很好玩的事情:所有人都不敢下死手打优势,就算下死手那也一定是针对灵雎的。一个武将能让所有人都看不顺眼也算是一种本事了,反正除了灵雎之外我是想不出来其他的,就算是关索、刘焉这种阴间武将也会有队友保护它不是吗?强烈建议官方修改一下灵雎的技能,最起码搞得符合卡牌游戏的规则也好啊,这种直接针对玩家的我是真的理解无能!
贾逵:今天我救定他了,谁来了都没用!
肯能很多人都不知道,贾逵是游戏中唯一能无视伤害强行将他人救回来的武将。其实类似的机制还有很多,比如说SP姜维的觉醒技能&马钧的保命技能都是无视伤害将体力恢复至固定数量,但这些武将都是只能作用于自己不能救其他人。也正是因为这样我才说贾逵的挽澜是游戏中最强的保命技能没有之一,以前小编还利用贾逵的这个技能做过一次剧本打出了一个122上限的张春华,可玩性还是十分强的!在游戏中贾逵的强度是比较高的,它有着卖血流的收益却没有卖血流武将的负面性,有机会一定要入手哦!
神关羽:今天就算是死,我也要拖着你一起!
神关羽是游戏中唯一能不需要伤害就强行击杀其他人的武将,这一机制不管是强度还是可玩性都是相当优秀的,但我个人并不是很喜欢就是了。我不喜欢神关羽的原因也十分简单:一个武将恶心三个阵营就问你怕不怕?神关羽自身的强度较低所以没有人希望他是自己的队友,而作为他的对手神关羽死亡必然带走一个的特性让人根本不敢动他。
最难受的就是内奸这个位置,内奸要赢就必须杀死所有人,但神关羽有没有人愿意杀可以说极其没有游戏体验。不过有一说一像这种恶心其他人来获取游戏乐趣的武将我还是比较喜欢的,反正自己开心就好不是吗?
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快照生成时间:2023-01-30 22:45:20
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