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Mega进化中定位很明确的,三代的雷电兽算是其中之一,Mega雷电兽的种族值分布特别有特点,那就是很典型的高速高特攻,所以Mega雷电兽可以打出非常不错的基础特攻伤害,但是有意思的是,Mega雷电兽却有着与作为输出手相性比较矛盾的威吓特性,虽说像土地云这样的也是玩威吓,但是终归来说Mega雷电兽和土地云还是有很大的差别的,那么,Mega雷电兽的对战定位到底是如何呢?威吓的存在是否真的就让它不伦不类?我们一起来看一下。
Mega雷电兽:属性(电)、特性(威吓)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
单打中的清场轮转好手。
Mega雷电兽的对战定位其实有点类似于Mega大针蜂,都是不留场的中转消耗手,只不过Mega大针蜂那边靠的是急速折返,而Mega雷电兽靠的是伏特替换,Mega进化之后的雷电兽基础特攻来到了135,对比Mega大针蜂有着适应力,Mega雷电兽这边的特性却是威吓,威吓这个特性确实可以在不断中转的过程中干扰起到干扰对方的作用,但是本身是不给Mega雷电兽提升输出的手段,只能说还在电系的输出打击面要好于虫系,弥补了这一点不足吧。
所以,Mega雷电兽的威吓特性,确实不能说没用,但如果给的是适应力这样的加成威力的特性的话,那结果可能会不一样,根据轮转玩法的定位,Mega雷电兽明显是更加适合单打,双打因为容易被集火,所以轮转是不容易的,而且轮转也会给到队友压力,而如果不轮转的话,Mega雷电兽本身是个极度脆皮的存在,也很容易莫名其妙惨死,而在七代,Mega雷电兽其实有卡璞·鸣鸣这个竞争对手,卡璞·鸣鸣是不需要Mega占位的,压制了雷电兽的出场机会。
配招:十万伏特+伏特替换+过热/喷射火焰+觉醒力量
对于小二来说,Mega雷电兽给的感觉就是特别贫招,基本上就是上面这一套配招没有其它的了,想怎么去凑其它的招式也凑不到的那种,在觉醒力量淘汰的后续世代中,缺少了觉醒力量冰的Mega雷电兽如果要再登场的话,不来个冰冻光束会非常难受,本系的十万伏特以及轮转用的伏特替换的很必要的,而过热以及喷射火焰则可以用来打制上场的钢盾,觉醒力量冰则起到的另外的补盲,虽然是四攻,但是因为伏特替换的存在,让Mega雷电兽其实也很灵活。
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快照生成时间:2023-01-06 22:45:07
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