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我真傻,真的。
我早知道最近AI绘画很很厉害。
但是没想到现在已经被调教的和真人越来越像了。

更没想到画图创作的工具除了我们常说的显卡。
就连手边的iPhone都可以 “ 一键出图 ” ?
没错,小辣椒我看这个最近火爆的AI作画是非常眼馋。。。
但是咱这电脑又没有隔壁托尼的好,别说什么4090 和3070 了,甚至连张20 系的显卡都没有。。。
看看他天天炫耀跑出来的效果 ▼

我只能看着手里的核显头疼,开始无效率的望梅止渴。
——直到我在iPhone上找到了这个软件。

不需要额外的显卡硬件,不需要联网,可以直接调用苹果的A系列芯片来本地的AI图片生成。
我TM画爆!
说下就下,软件本身不大,但是打开后需要我们下载大约2G左右的模型包。

这些不同种类的模型包,很大程度决定了我们生成出来的图片画风。
别看这软件界面有些朴素,但是电脑端常用的功能也都给安排上了,甚至还对手机端做了一些优化。
刚打开这个App,就会给咱们生成一堆提示词,可以直接点击屏幕靠右的Generate来生成一张 “ 样板 ” 照片,大约会消耗一分钟的时间。

对TAG里的词不满意也可以自己随意修改,也能用简单的话语描述来生成图像。

拖动这个tag框往右滑动,就可以输入负面tag,增加你不希望这张图里出现的元素。

最右上角的512x512可以调整图片的分辨率,在电脑上咱可以直接手动输入想要的分辨率。
而手机上输入就比较麻烦了,为了方便我们操作,它给了很多常用的分辨率选项。
毕竟太奇怪的比例,一般也不会有人去生成的吧。。。

在右边的 “ 更多 ” 里面,还可以进行更加专业的设置,比如图片的生成步数,关键词的联想次数等等。。。

还可以调整生成图片的模型,咱们可以理解为调节生成这张图的 “ 画风 ” 是什么。。。
比如这个WaifuDiffuison就比较擅长动漫画风。

如果有功夫折腾的话,说不定还能换个最近比较流行的ChilloutMix上去玩玩,整点 “ 真人 ” 混搭 “ 二次元 ” 的最新画风。
ChilloutMix 部分生成图片展示 ▼

而且下面的编辑栏还支持简单的涂抹和重新生成图片内容,虽然偶尔因为精度不够而抽风。。。

属于是简单易用好上手,总算是给没显卡的小辣椒过了一把AI作图的瘾了。
在玩了一段时间后,小辣椒还去研究了一下这个App是如何实现本地运算的。
没想到的是,开发人员能把Stablediffusion给移植到iPhone上跑,确实下了不少功夫。。。
中间的故事展开甚至可能都能单独写一篇文章,咱们长话短说介绍一下。
要知道刚刚被开源出来的Stablediffusion可是需要至少10G显存的显卡才能跑。

而今年最新的iPhone14ProMax才刚刚够到6GB内存——而且还不是给一个App用的,是整个系统。
根据开发人员的说法,在iOS上一个App最多只能占用2.8G的空间,如果是4G内存的iPhone,一个App最多只能用2GB内存。
一分不能多,不然会直接被系统给杀死。
在经历了一系列的中间层优化和浮点数调整后,不知道开发人员掉了多少头发,这个App总算和咱们见面了。
不过这样体验下来,可能也是因为 iOS 上严格的限制,我发现手机上的作图虽然方便,但是专业性上和电脑的显卡相比还是有所差距。
这不是因为手机画不好,而是电脑上画的太好了。
最近几个月,AI 绘图的进步可以说是突飞猛进。
比如开头小辣椒给大家看的这种类似cos照片的AI图片,它就是通过一种叫Lora的小模型来训练出来的。
只需要上百张或者几十张照片,通过合理的训练参数,就可以做出一个人,或者是二次元角色的专属AI模型。

而且这种小模型Lora还可以和其它模型混用,来实现 “ 一个角色 ” , “ 百种画风 ” 的效果。
比如下面都是一个角色,但是各有各的画风 ▼

就连AI经常被人诟病的空间结构问题,也有了新的解决思路:
那就是用骨骼图摆Pose。
通过最新的OpenPose插件,可以指定AI生成的人物姿态。

甚至可能够解决AI 一直头疼的画手问题。

照这个进步速度,可能下周或者下下周,通过手分辨AI作图这个技巧就不存在了。。。
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快照生成时间:2023-02-20 06:45:06
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