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因为能不能处理萨米拉并不在于你的ad玩的是什么,而在于你和对面的辅助是什么,辅助才是决定下路能否成功的因素。
像你这一把下路的消耗被悠米抵挡了大部分,导致萨米拉在前期的压力并不大,迦娜的作用发挥不出来,你的压制力自然而然打不出来。所以这把的辅助换成任意一个硬辅都会比选择迦娜好太多。
为什么你们打团打不过,这更简单了。因为你们的阵容不好,也没有发挥出应该有的实力。
唯一能够克制萨米拉的鳄鱼已经崩到了不得不出反甲。而你们其余人没有稳定的控制。而对面的悠米无论是跟着巨肥的泰达米尔或者是萨米拉进场都对你们都阵型是毁灭性的破坏。更别说对面还有猴子,哪怕是0/7只要进场开R那就算完成任务。
而你们这边的大爹卡兹克,并不擅长打大规模的团战。你们的劣势点影响太大发挥不出该有的作用,而对面的劣势点依旧能够提供辅助的能力。
己方风女加金克丝,敌方莎弥拉加猫咪。3级前,敌方ad对拼能力不如己方,用Q炮弹略微消耗一下血线,有机会的话用W。尽量和辅助沟通,把兵线清理过去,莎弥拉手短,后排兵想补就要被QA到。
3级后。绝对需要拉开距离,莎弥拉E脸的话,金克丝很容易吃到完整的一套伤害,来两波就可以强杀了。莎弥拉E的突进距离是固定的600码,前期攻速不快,叠S评价不容易。风女的Q别蓄力放,往金克丝的位置放,相对比较容易吹起来。不要怕她开W,W免疫远程伤害没错。
但是她开起来意味着几乎不可能在几秒内打出S评价(我没记错W是有个释放减速的)。拉开距离后拿机枪打,E切记不要急着放,有0.25秒启动还会卡平A,等风女W减速后开W再减速,追上去放E。猫咪前期主要是消耗,425的手面对风女绝对是不好打被动的,下来就得给打,而且操作不好会被风女Q断W附身。
6级后,一定得注意猫咪大招,猫咪会先手开大禁锢人。金克丝被大到第一段直接在身前放E,莎弥拉E上来绝对禁锢。风女得捏着R和Q,莎某一级R伤害得灌满才高,而且有自身减速。她R一开风女直接秒R击退回头反打。
金克丝对线和女警一样,讲究对线细节,得上去偷A人,吃平A距离差。莎弥拉更依赖辅助或打野开团,吃局势,队友开的好,很容易直接混起来。
团战处理也不同,莎弥拉打团主要是等对面关键控制交了上去打评价收割,而金克丝是依赖击杀助攻产生的高攻速移速打伤害。残局能力上金克丝略微超过莎弥拉,手长移速快,莎弥拉E上去想打第二套评价就被拉开一顿乱射。
接下来说题外话,金克丝、女警、月男这一类AD,通常都是需要有一定输出空间才能打出英雄特性。而莎弥拉、VN、卡莎,比较偏向找机会能力,需要的保护更少,但AOE和正面输出能力上不佳。
我更偏向于队友或者我选到金克丝,辅助搭配布隆、锤石这种,偏保护性的硬辅。露露、风女这种难度太高,一波玩不好就直接暴毙,软辅得敢上去骚人,但是又不能被开到。极其高难度的一个位置,风险高收益又不咋高。再加上现版本改动后皇冠加速降低了,被开到跑都跑不了。
我很赞同评论区的一些观点。金克丝是一个很传统的ADC,也就代表着:她需要一定的资源倾斜于她才能发挥整个团队达不到的效果。而莎弥拉、卡莎这一类能够在一到两件的时期战斗力比传统ADC的战斗力更强说明了在后期能力上必定是不如传统ADC的。
例如:一件套下的大嘴露露战斗力不如莎弥拉老牛,三件套则会开始往大嘴露露的方向倾移,到大嘴13级前后,大嘴露露基本能扛住莎弥拉第一套,那莎弥拉就被融了。所以基本上只要对线不崩,那就是赢了。
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快照生成时间:2023-02-26 23:45:29
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