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streamline2.4.0开发包曝光

类别:科技 发布时间:2024-04-04 03:08:00 来源:浅语科技

4月3日消息,有开发者发现,NVIDIA已经低调放出了Streamline2.4.0SDK开发包,以及新版DLSS3.7.0,但官方尚未给出任何说明。

Streamline使用来辅助DLSS技术开发的,大大简化了第三方程序集成支持DLSS的流程和难度。

虽然微软已经宣布了DirectSR,有望取而代之,但是考虑到微软的拖延症,以及各种技术、非技术问题,Streamline仍然不会轻易被放弃。

streamline2.4.0开发包曝光

Streamline新版本中就已经出现了DLSS3.7.0相关库文件,但目前仅限于光线重建、DLSS-D,显然还没有部署完毕。

另外可以看到一个新的配置文件sl::DLSSPresent::ePresetE,有开发者体验后认为运动场景下清晰度有所提高,涂抹现象减轻了,但可能只是部分游戏的情况,无法代表全部。

DLSS3.7.0到底会有啥变化,只能等官宣了。

DLSS3.5是去年8月发布的,主要变化就是加入了光线重建,但它和之前的DLSS3.1并非取代关系,而是共存。

不知道这个DLSS3.7又会是个什么情况。

今年底有望看到下一代RTX50系列,到时候会不会同步带来DLSS4?

streamline2.4.0开发包曝光

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快照生成时间:2024-04-04 09:45:05

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