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本文转自:文汇报
参与交易周系列活动,推出“序·绝区零特别展”——
头部游戏公司米哈游为何而来
艺术装置《无序之序》占据展区“C位”。 (米哈游供图) 本报讯 (记者 宣晶)昨天,第五届上海国际艺术品交易周拉开帷幕。五年来,这一“上海平台”的丰富度与多元性在不断扩展。记者注意到,头部游戏公司米哈游也参与系列活动之一——“西岸ART WEEK”,在西岸穹顶艺术中心户外广场推出“序·绝区零特别展”。一家在二次元游戏圈“遥遥领先”的游戏公司为何而来?
这是米哈游以艺术展览的方式推广自研全新3D动作游戏《绝区零》的一次尝试。该新作曾亮相科隆游戏展、东京游戏展等国际性互动娱乐展会,受到全球玩家的广泛关注,现已进入最新阶段的“降噪测试”,目前官网显示预约人数已突破1500万。
《绝区零》的故事发生在被超自然灾害“空洞”侵袭的未来时空,玩家将扮演探索未知领域的特殊职业者,与游戏角色共同维护城市安宁。根据首测反馈,相较于米哈游开发的《崩坏3》等游戏,《绝区零》更加强调战斗的流畅和爽快感,主打令人应接不暇的快节奏。除了新奇玩法,《绝区零》还通过具有张力的美术、冲突化的剧情演出和动感十足的音乐,巧妙融入潮流艺术元素,形成独特的游戏美学。游戏首部宣传短片就以酷炫的美术风格吸引了大批粉丝,迄今为止仅在B站播放量已突破千万。
“序·绝区零特别展”将集装箱搬到现场,还原《绝区零》里的游戏场景。在集装箱内墙,记者看到了提取自游戏探索场景“六分街”的潮流文化元素,分为海报墙、唱片墙、电视墙等不同主题,陈列着潮流服饰、电影海报、复古电视、黑胶唱片等,周围环绕着游戏专属的主题音乐,潮流与复古融合的别样之美扑面而来。
此次特别展还引入了装置艺术、涂鸦墙等潮流文化元素。昨天,虽天公不作美,但大雨并没减退观众的热情。在展区现场,艺术装置《无序之序》占据“C位”,吸引许多年轻人争相前来打卡。艺术家刘建文应米哈游之邀创作了这件全新作品,《绝区零》智能个体“邦布”的立体形象被拆散重组,变成了精密的天平状支撑结构。另一件作品——涂鸦墙“Hollow”的创作灵感来自游戏的世界观,以白与黑的交织体现出复杂矛盾的城市暗流,而鲜亮橙色则为未来世界增添了活力,寓意着积极热忱的生活态度。“通过艺术手段,将看似格格不入的设计元素结合起来,不仅毫不违和,反而更加有趣。”一位观众如是说。
事实上,在上海,游戏与艺术的碰撞融合已经成为一种趋势。米哈游出品《原神》《崩坏:星穹铁道》等爆款游戏,其原创音乐、美术风格等深受全球玩家喜爱,成为中华文化出海的新兴载体。此次,《绝区零》与“西岸ART WEEK”携手,是游戏与艺术的相互正向赋能——艺术展览成为展示游戏品质的新舞台,当代潮流艺术也借助游戏的广覆盖抵达更广阔的年轻群体。“在米哈游内部有一个比喻:中国厨子不能只烧中国菜,做西餐我们同样在行。或许在不久的未来,《绝区零》将努力证明,中国游戏具有推动世界潮流文化发展的力量。”游戏制作人李振宇说。
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快照生成时间:2023-11-10 08:45:14
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