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加速文旅、娱乐行业数字化发展,PICO 推出XR大空间运营解

类别:科技 发布时间:2024-10-27 16:34:00 来源:前沿观察

近年来,线下沉浸娱乐行业迎来了新一波热潮。伴随这股风潮,许多线下文旅景区、文博场馆、商超运营者们,开始争相打造自己的内容IP,开发各类大空间XR内容来打造虚拟体验,借助沉浸式线下XR体验场景来提升自身的吸引力和竞争力。

但对内容开发公司来说,做好内容本身就已不易。而大空间内容的运营、开发又具有高度的复杂性,会遇到许多实际问题。比如,内容如何快速部署、如何快速对场地进行适配、如何个性化组队、如何进行高效的播控运营、如何传播大空间高能游玩片段等。解决这些问题,需要一套稳定、易用的运营支撑系统。而一般的内容开发者,很难有人力、精力为一个项目打造一套标准化、功能强大的XR内容运营系统。在大空间生态发展早期,即使部分内容开发者为自己的项目做了相关系统定制,但随着后续运营场景的不断迭代,以及持续出现的产品研发需求,又会产生额外的大额投入。这时,如果有一套易上手、降低开发门槛的运营解决方案,将起到事半功倍的效果。

2024年10月25日,PICO作为国内线下大空间项目最重要的硬件设备厂商和视频内容平台方,正式上线了面向内容开发者和场馆运营方的大空间内容运营解决方案。对于内容运营方,PICO提供了票务系统、播控系统、高坪效算法、游后分享系统、运营后台等产品工具,帮助运营方高效运营自己的场馆及业务,提升经营效率。对于内容开发者,PICO提供所有系统的配套SDK,方便内容接入。此外,也提供内容鉴权和内容控制台等产品服务,帮助开发者更好地管理自己的包体及内容授权分发流程。

基于这套解决方案,PICO希望开发者能聚焦于好内容的生产,无需投入过多精力在配套系统的开发上。PICO也希望场馆运营方,通过使用标准化运营解决方案,更高效经营自己的大空间生意。多方一起努力,共同营造一个良好的大空间内容生态。

加速文旅、娱乐行业数字化发展,PICO 推出XR大空间运营解

面向线下运营方:助力场馆全流程运营,降低场馆经营成本

随着线下大空间XR内容的发展,场馆运营方对提升运营效率的诉求也越来越高。为此,PICO针对场馆运营量身打造了一套全流程的运营解决方案,包括票务系统、组队服务、播控系统、高坪效算法、游后分享、运营后台六大模块,为场馆运营方带来大空间内容的发行助力,提升运营效率。

为了提升线下场馆的运营效率和用户的购票、预约体验,PICO专门针对线下VR体验售卖场景打造了一款云票务管理系统。这套系统全面支持多品牌、多门店业务,支持运营方快速配置部署微信小程序、三方渠道、现场购票自助机等票务程序,从而方便快捷地为线下VR门店提供多渠道的票务销售、体验预约、票券核销、入场管理、团票次卡等相关服务,提升运营效率和用户体验。

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现有的大空间项目,大多依赖人工进行体验路线的设计和开发。即使内容相同,每当场地发生变化,都需要重新设计内容动线,造成成本浪费。而且,由于人工设计能力有限,使得当前项目的空间利用率不足,直接影响场地坪效与营收的水平。相比之下,PICO推出的“高坪效算法”针对上述问题做出了优化。场馆运营者在更换运营场地时,如无特殊需要,无需再对内容包体进行二次修改。而且,PICO的算法还支持对不同场地定制标准的内容路线,还能实时根据队伍、场地情况等进行动态路径规划,在尽量保证用户体验的前提下,提升场地利用率和峰值运营坪效。

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快照生成时间:2024-10-27 20:45:06

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