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副本共分为4个难度,那么不同难度之间究竟有哪些区别呢?想要了解的小伙伴就跟随笔者一起来看看吧!
【一】难度分级介绍
1、普通模式
每次在挑超越者之前都会出现3个难度的任务卡片,选择任务并完成后可以获得对应的任务奖励,系统推荐的名望值分别为38095/38095/40039点,但即使是没有达到推荐名望也能够选择高难度任务。
任务卡片可变更3次,任务失败仅会损失额外的任务奖励,击杀超越者后仍然可以正常过图并获得基础奖励。
选择的难度越高,任务越困难,过图后额外获得的任务奖励越好,任务内容并非固定,但选择卡牌时只会出现其中1种,例如紫色卡牌包含限时5分钟、领主增伤等任务。
2、超越模式
每周的最后一名超越者会额外出现第4阶段[超越模式]的金色卡片,推荐名望为42067点,超越模式的怪物拥有更高的血量与额外的机制,也对应拥有着额外奖励。
【二】不同阶段的难度区别
1、任务区别
选择的阶段越高,任务越困难。
前2阶段为增益效果,可以降低通关难度。
2、机制区别
普通模式3个阶段的怪物机制均相同,而超越模式会额外增加怪物机制。
例如卡隆会额外增加[摄魂区域]、[灵魂分离]与[下一步]3种超越机制,机制的破解难度明显高于普通模式。
3、血量区别
普通模式3个阶段的血量均相同,而超越模式的血量会暴增。
以摩罗斯为例,普通模式的血量组队为1184亿,单人为54亿,而超越模式下组队为8885亿,单人为404亿,后者均为前者的7.5倍。
超越模式中会根据超越点数提供至多400%的技攻加成,但即使保证全程满技攻加成,有效血量也上涨了50%,更何况实战中很难吃满400%的技攻加成。
【三】不同阶段的奖励区别
1、材料奖励
副本材料分为无法交易的[朦胧的记忆碎片]与账号绑定的[耀眼的记忆碎片]两种类型,每通关1名超越者(每周共3名)后均可以翻牌获得30个材料,其中账号绑定材料的数量会随着难度的上升而增加,但总数不变。
阶段1通关后可获得30个无法交易材料,阶段2通关后可获得24个无法交易材料与6个账绑材料,阶段3与阶段4通关后可获得18个无法交易材料与12个账绑材料,总数均为30个。
2、其他奖励
与3阶段相比,4阶段超越模式可以额外获得1个勇者光迹,并且有机会获得1个扭曲的次元晶体。
通过外传任务可以获得专属的队伍申请边框与队伍框奖励,但副本材料的获取数量与难度3相同。
注:落星字体并不是[伤害字体],而是用于完成此外传任务的[任务道具]。
除此之外,3阶段与4阶段的装备掉落、词条等级等其他奖励内容均完全一致。
【四】难度建议
单纯做贴膜的玩家推荐优先选择前3个阶段,毕竟超越模式的奖励除了边框外没有太多区别,虽然门槛是42067看起来不高,但实际的机制难度有极大的提升。
此外,多出的奖励也并非现版本必要奖励。
队伍申请边框与头像框奖励等属于外观类奖励,完全可以等到版本后期,角色的特殊部位贴膜与武器贴膜完善后再来获取,打造较为普通的角色安心打前3个阶段即可。
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快照生成时间:2023-05-13 15:45:25
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