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据Insidergaming消息,索尼PlayStation新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到PlayStation5Pro中,内部旨在实现4K120FPS和8K60FPS的游戏体验。
根据提供给InsiderGaming的文件概述,前提是这些文件不得公开,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K120FPS和8K60FPS。尽管由于硬件限制,这并非PS5Pro的目标,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。
PlayStation5Pro的PSSR目前支持3840×2160分辨率,目前旨在实现4K60FPS和8K30FPS的性能表现,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。
PSSR的内存需求大约为250MB;其中包括来自PSML库的180MB,以及游戏本身的64MB。
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。
游戏1
目标-图像质量接近质量模式(1800p),同时保持性能模式的帧率(60FPS)
标准PlayStation5
性能模式-1080p,60FPS
保真模式-1800p,30FPS
PlayStation5Pro
1440p,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标-在游戏中添加光线追踪
标准PlayStation5在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,而PlayStation5Pro在光线追踪的情况下也实现了60FPS。
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快照生成时间:2024-03-19 23:45:06
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