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从“瘾”说开去

类别:游戏 发布时间:2023-01-03 13:01:00 来源:每日看点快看

本文转自:新民晚报

孔曦

前些天,偶然又玩起了“连连消”。起初几盘顺利,连着升了十几级。慢慢地,游戏越来越难,常常是眼看着可以消除最后两三个障碍,手机屏幕上便跳出“步数用完”!点“金币换3步”,很快用完。再想加步数,请下单。于是,尽可能选用得着的、价廉的。那两天,买了一大堆有用无用的东西。最便宜的,是一块钱一份的密封袋,比我的大拇指大不了多少。贵的,有十几块的纸质猫窝、三十几块的晾鞋架。此后数日,各家快递员频频光顾我家门口,有时,一次送几件。

我在“连连消”上的战绩,从三百六十几级升到了四百十几级。花了几百块,还要耗费时间和精力拆快递、归置东西。剪着一个又一个包装袋,拆着一个又一个纸箱,一边默念“下单一时爽,收货泪汪汪”。

冷静下来想想,这就是“瘾”吧。

马斯洛把人类的需求分成“生理需求、安全需求、爱和归属感、尊重、自我实现”五级,此次令我失去自制力的连连消,当属第五级“自我实现”。每打赢一盘,便有了成就感,尽管是虚拟的成就感。

顿时就理解了,有的青少年为何会沉迷于网络游戏。在虚拟世界里,他们升级打怪,要买装备,要找队友,势必要花费大量的时间、精力和钞票。对这些涉世未深、三观未定的群体来说,和线下社会相比,网络世界的归属感、成就感以及尊重,更容易得到,似乎也更重要。也因此,宅男宅女和社交恐惧症会日渐增多。

成瘾者,貌似都有充足的理由——“不抽烟缺少灵感,无法创作”;“我今天不开心,所以要喝酒”;“喝了酒我才睡得着”……赌徒们都以为自己睿智过人,赢是应该的,输是运气不好……生而为人,都有向上的一面,知晓健康、干净、有自制力是体面的;同时也有向下的一面。向上确实很好,自身得益,旁人羡慕,大众尊重,但要实现,要保持,并非易事。向下的确不光彩,自己堕落,亲友厌弃,大众鄙夷,但要改过,要自新,不说绝无仅有,也绝非易事。放纵任性,实在是太容易了。古人说的“从善如登,从恶如崩”,就是这个意思吧。

生而为人,忝列“万物之灵”,很多人常常会高估自己的能力,对人类社会的缺陷和人性的弱点,或无知,或无视。苏格拉底说:“认识自己的无知就是最大的智慧”。这样的智慧,就是承认在自己的已知世界之外,还存在着太多的未知。由于科学技术发展的阶段性局限,更囿于个人的学识和阅历,总有一些事物,是世人尚未了解的,也是无法控制的。

或许,当下的我,亦不必把自己拔高到先贤那样,只要承认自己有可能被声色犬马和虚名浮利所诱惑,每晚入睡之前,想一想,这一天,自己有没有做荒唐事?明天能不能改正?纵然不能像孔子的高徒曾参那样吾日三省吾身,反省的事情也不及他的高尚,身为升斗小民,一天反省一次,且能下决心改正,就不错了。

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快照生成时间:2023-01-03 14:45:04

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