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《寂静岭:飞升》可能是恐怖游戏的下一步,前提是科乐美不会搞砸

类别:游戏 发布时间:2023-01-17 22:01:00 来源:大话西游

《寂静岭:飞升》可能是恐怖游戏的下一步,前提是科乐美不会搞砸

让我们谈谈《寂静岭:飞升》,这是几周前在系列复兴流中宣布的游戏之一。《寂静岭:飞升》是一个新项目,旨在成为总部位于蒙特利尔的《黎明杀机》开发商Behaviourinteractive的“交互式视频流体验”,美术指导由j·j·艾布拉姆斯的BadRobotGames工作室完成。

这个系列背后的宣传也不容小觑,据说这个项目将“塑造《寂静岭》的经典”。这是好事吗?当然,它是!因为这意味着科美乐愿意再次尝试新事物,让玩家能够以全新的方式体验恐怖。

也许我太天真了,但我相信致力于这个项目的人都理解《寂静岭》是什么?更重要的是,他们也知道粉丝群体想要从中得到什么?恐怖片一直是一种不断发展的媒介。当时让我们害怕的东西现在对我们来说可能不那么可怕了。不,我不相信这是一件一蹴而就的事情,因为我可以很容易地回到《寂静岭3》这样的游戏中,仍然会被其中一些更令人不安的序列吓到。

《寂静岭:飞升》看起来就像一个ARG项目,数百万人将跟随线索并观看故事的展开。制作人雅各布·纳沃克(JacobNavok)称该项目是由玩家塑造的合作项目。正如他所说:“没有重启按钮。你所做的决定在故事中意味着生或死。这是你塑造《寂静岭》经典的机会。”

作为之前参与过ARG项目的人,比如当我报道“泰坦觉醒”和“ECKVAnet(埃克瓦内特)”时,我不得不说这可能是塑造恐怖游戏未来的一种创新和新鲜的方式。通常情况下,像这样的ARG项目会让我在观看最新更新时产生恐惧感。

《寂静岭:飞升》可能是恐怖游戏的下一步,前提是科乐美不会搞砸

这很难描述,但当你在ARG中发现更多线索时,不知道接下来会发生什么感觉很可怕。它可能是一个积极的发展,你可以继续解开下一个线索,也可能是一个转折点,一个对手暴露了自己,破坏了你习惯看到的一切。

恐怖片能利用的最大恐惧是对未知的恐惧,而这个项目有机会将这种感觉展现出来。不仅是作为玩家的个人,也是作为一个集体,因为只有游戏大师才能知道故事的走向和结局。

这款游戏的负责人是J.J.艾布拉姆斯,这当然不是巧合。就是那个科洛弗的家伙?这也是为什么在许多项目发行前,所有人都对添加ARG内容如此着迷的原因。他曾公开表示,游戏在许多方面都更擅长讲述故事,我相信这次ARG将证明这一点。

开发团队已经明确表示,该系列中的生物是来自主要角色最黑暗的思想深处的反映。因此,观众将面对的生物将是角色过去生活和创伤的表现形式,并折磨着主要角色,因为观众需要做出可能导致演员死亡的选择。

我们也不能忽视《寂静岭:飞升》的另一个团队:Genvid,这家公司开发了一款互动直播SDK,用于强化《RivalPeak》等叙事体验。Genvid的大规模互动现场活动(MILEs)流媒体技术允许用户访问现场体验。

正如丹尼斯·戴克(DennisDyack)在接受我们采访时所说,Genvid的流媒体技术可以实现完全集成的界面和UI的完全覆盖,在这里你不只是在聊天中打字。你真的在那里。你的鼠标有一个界面,在那里你可以做这些事情,玩的游戏远远超出你在通常的Twitch集成上所能找到的。

这里有一个简单的视频解释这一切是如何工作的。

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《寂静岭:飞升》可能是恐怖游戏的下一步,前提是科乐美不会搞砸

当然,Genvid与J.J.Abrams和BadRobot的相关性同样重要,因为他们的直播SDK可以成为我们之前从未在恐怖游戏中见过的体验支柱。当玩家在《寂静岭:飞升》中寻找答案并思考下一步时,它便会吓到他们。

另一家与Genvid合作制作《RivalPeak》的公司是dj2Entertainment。这家公司主要制作真人电影元素,但你也可以在最近上映的《刺猬索尼克》游戏和其他即将上映的改编游戏中看到他们的一些作品,如《双人成行》。

这个项目背后有很多有能力的人,他们交付了我们从未见过的多个领域,让他们一起工作,带来恐怖体验的进化。这样的努力当然是受欢迎的,因为游戏行业可以使用新的故事叙述方法来带来令人耳目一新的体验。

当我急切地等待《寂静岭:飞升》的发行结果时,我也对即将到来的项目有一些不可忽视的保留意见。不幸的是,第一个危险信号与制作IP的公司有关:科美乐。

科乐美在NFTs、音盲游戏项目和其他冒险项目方面的最新选择已经让他们赢得了足够的坏名声。虽然这可能是公司开创新的特许经营未来的机会,但一个单一的公司决策可能会扼杀项目及其所有积极方面。是的,我们以前见过。

这就是标题第二部分出现的原因。如果科美乐允许BadRobot和其他致力于《寂静岭:飞升》的公司发挥自己的魔力,而不是为了盈利而添加一些愚蠢的动机,那么我相信这个项目一定会获得成功。

另一个不幸的问题是,这可能是“一生中只有一次”的机会,虽然可能仍然可以存档,但对那些错过了ARG的人来说不会产生同样的影响。在ARG发生后发现它是一回事,但在它发生时参与其中是另一件更有成就感的事。

就我而言,我期待着更多这样的实验性项目。当我们继续为玩家提供新的体验时,我们将以新的方式发展恐怖媒介。毕竟,这就是ptt如此受欢迎的原因。这并不是因为它是一个预告片,而是因为它有一种神秘的氛围,迫使人们去解开它,然后对即将揭晓的结果感到兴奋。

假设科美乐和《寂静岭:飞升》相关公司明白这一点。在这种情况下,我们可以看到一场新的恐怖革命,它不仅会让玩家成为故事的一部分,还会随着故事的发展而受到惊吓。但在做出判断之前,我们要看看明年会发生什么?

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快照生成时间:2023-01-17 23:45:12

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