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AMDFSR3.0终于在今天正式上线,首发仅支持两个游戏:SE的《魔咒之地》和EA的《不朽者传奇》。今天外媒WCCF使用以下配置测试了《不朽者传奇》FSR3.0实装效果:

锐龙77800X3D
英伟达RTX4090
32GBDDR56Ghz
西部数据SN850NVMe1TBSSD
FSR3最大的卖点是兼容竞争对手的硬件,比如英伟达和英特尔的显卡。令人意外的是,AMD的帧生成技术在《不朽者传奇》游戏中比英伟达DLSS3运行地更快。
如下图,FSR3和DLSS3平均帧差距还是非常明显的:前者比后者高了16%
RTX4090开启DLSS3平均帧95
RTX4090开启FSR3平均帧110
然而只看平均帧并不能反应全部,实际上DLSS3最低帧表现更好,DLSS3的0.2%percentileFPS比FSR3的1%percentileFPS更高。

此外,外媒还指出FSR3在游玩时更卡顿,带来更差的体验。并不是说《不朽者传奇》在DLSS3上运行得很流畅——正如之前的报道中提到的,在这样一台高端PC上,《不朽者传奇》的性能在任何情况下都很差。然而,FSR3在直接比较中表现更差,这可能是由于英伟达的人工智能在何时显示真实帧和生成帧方面做出了比AMD的替换交换链更明智的决定。
一个有趣的细节是,当开启FSR3时,《不朽者传奇》允许N卡用户开启英伟达Reflex降低延迟技术。这还是非常给力的,因为和DLSS3一样,FSR3不可避免地由于其帧生成组件而增加延迟。RadeonGPU用户可以通过AMD的Anti-Lag+技术来缓解这个问题,但NVIDIA(和Intel)用户不能在他们的GPU上做到这一点。幸运的是,Reflex可以很容易地在支持该功能的游戏中取代它,提供相对低延迟的游戏环境。


更新一张DSOGaming的测试结果,同样也是RTX4090,开启帧生成后,FSR3确实比DLSS3更快,但同时也会带来严重的卡顿
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快照生成时间:2023-10-01 06:45:01
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