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游戏总监JonathanRogers在接受PCGamer采访时表示,《流放之路2》不会像《暗黑破坏神4》一样转向偏MMO的模式。他解释道,虽然他是《暗黑2》的忠实粉丝,但他不喜欢MMO游戏的社交属性。他认为MMO元素对于经典的ARPG游戏来说并没有太多改进。
Jonathan表示,《流放之路2》的盈利模式将与前作“完全相同”,将继续保持他们称为“道德的F2P(免费到付费)”收费模式。他认为,如果游戏作为免费产品做得足够好,玩家会去支持并购买内容以获得更好的游戏体验。
开发商GrindingGear确保在《流放之路1》中引入了一些新的元素,例如跨角色库存空间和具有随机性的战利品箱等。此外,他们还强调购买这些物品只是为了支持开发者制作更多的好游戏。
尽管《流放之路1》存在一些问题,如饰品方面的更新和后期赛季通行证等,但游戏本体完全免费且所有更新内容也可以免费体验的特点吸引了大量玩家。GrindingGear还承诺,《流放之路2》将尽可能地与前作共享玩家购买的内容,让玩家无需重新购买他们想要的皮肤、特效和物品。
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快照生成时间:2024-03-23 06:45:04
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