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大家好吖~这里是爱打牌的派大星~
原神3.8上线在即,一起来看看新版本都有哪些平衡性调整吧!!
一、提瓦特煎蛋增强
有的朋友可能就要疑惑了,派大星派大星,这平调当中也没提到提瓦特煎蛋啊,为什么说增强呢?
(其实这里说的是赌徒的耳环哈哈哈)
↓赌徒的耳环:从常驻特效改为整场游戏中最多触发三次
这一调整本身不痛不痒,可是又有朋友要问了,派大星派大星,对手总共就三个角色赌徒的耳环不是最多就触发两次么?
这里就提到提瓦特煎蛋啦,原来复苏倒下的角色又会被对手触发赌徒的耳环,这就让自己很不舒服,因此这一调整其实是对提瓦特煎蛋的小加强,但不能改变提瓦特煎蛋目前没配合很难进构筑的地位。
此外,PVE受到的影响是比较大的,再也不能甘雨无限霜华矢射爆丘丘人了,但其实大多数情况触发三次特效就已经足够,总的来说改的不痛不痒。
二、北斗宵宫增强
↑北斗元素战技伤害:踏潮造成2点雷伤→造成3点雷伤
↑北斗元素爆发费用:4雷骰→3雷骰
↓北斗元素爆发基础伤害:3雷伤→2雷伤
↑宵宫元素爆发费用:4火骰→3火骰
↓宵宫元素爆发基础伤害:4火伤→3火伤
对于北斗宵宫这类偏辅助的角色来说,核心辅助技能费用降低比伤害提高更加关键,因此本调整其实是增强。
先说北斗,坎蒂丝推出以后,北斗元素战技肯定也要跟上变为打3伤,这一点毋庸置疑。北斗元素爆发一直是较难启动的,减1费能让我方在启动回合拥有更多操作空间,是比较关键的改动,但是最核心的3充能大招导致充能缺口的问题仍然没有解决。
配队上,目前北斗启动的辅助队伍仍然较弱,推荐一套北斗心海雷神的心海武装队伍,雷神拔刀北斗心海Q让每个普通攻击都打出感电反应,或许北斗增强后此队伍处境会好一点,想要牌表的话在评论区里向我要哦,这里先不发啦~
宵宫跟北斗其实问题差不多,3充能大招有充能缺口,因此即使减1费仍然不推荐使用上古卡组神宵,不过由于宵宫自身特性,在普攻主C的同时攒出大招能量辅助,其实很适合接力C的打法。
推荐双水宵宫和超载宵宫两套接力C的阵容:
莫娜宵宫行秋,开局宵宫鹤归E切到行秋,行秋攒能量开大,宵宫有天赋时面对水底敌人1箭打9,还可以带天空弓提高伤害,残局宵宫开大直接卖掉,换莫娜主C蒸发。中期莫娜还有一个优势是可以先把对手血量修到9血挂水再速切赌徒宵宫一回合射穿。
赛诺宵宫北斗,开局宵宫鹤归E切到北斗,北斗攒能量雷共鸣开大,卖掉北斗让宵宫刀刀超载,最后宵宫开大赛诺收割。本阵容比上面一套效果好,伤害充足。阵眼在于宵宫大招和赛诺的配合,北斗首先作用是3拖回合让赛诺撑到2层被动再出来,其次作用才是开大辅助宵宫超载,如果北斗血量不健康但是攒满能量其实也不必硬保北斗开大,北斗攒能量过程中已经给对手挂上足够的雷这就可以了(开了大,雷也是溢出的)
总的来说,北斗宵宫增强并不会把她们抬到很高的位置,这是因为3充能核心问题没有解决。
三、香菱增强
↑香菱元素爆发基础伤害:2火伤→3火伤
作为一个4费2充能的大招,原来香菱挂3次火打6的模板是有些亏模的。对比同为4费2充能协同攻击的凯亚,拥有4段冰伤打7的总收益,确实应该加强一下伤害改成共7伤,有趣的是在上个版本香菱的出场率已经比凯亚高了不少,得益于香菱优秀的辅助特性,这个版本香菱收获与坎蒂丝的配合与加强后,出场率想必会进一步提升。
卡组推荐请看文末预购筑帖子
四、雷泽增强
沃趣,大招减费了!!
↑雷泽元素爆发所需充能点:3充→2充
↓雷泽元素爆发基础伤害:5雷伤→3雷伤
大家都知道雷系盛产长轴辅助和协同攻击,长轴辅助的痛点就在于启动实在是太慢了,雷泽充能点降低为2将极大加快雷泽的启动速度,可以跟赛诺掰掰手腕了
雷泽还有一个优势,大招是普攻雷元素协同攻击,本体伤害还是物理,这就意味着可以吃到附魔加成,组出雷泽重云雷神、雷泽坎蒂丝雷神的队伍,实现刀刀反应。
此外由于充能缺口缩小,雷泽可以挑战自己攒能量启动了。雷泽的天赋是使用E技能后额外获得一点充能,若已满溢出给其他角色,配合天赋可以实现迅速启动,不过个人还是推荐雷神轴比较舒服。总的来说是极大的加强,有成为赛诺promax的潜力。
五、优菈增强
这位更是重量级
↑优菈元素战技伤害:第二段4冰伤→5冰伤
↑优菈元素爆发基础伤害:2物伤→3物伤
优菈刚刚上线时饱受诟病,没想到一直在增强的道路上步步为营。前有送你一程削弱保护了大招召唤物,后有基础数值大增。元素战技第二段增伤后,优菈元素战技终于开始变得超模,可以考虑利用这一超高数值创造斩杀了。大招基础增一伤,其实也是补足模板,现在普通攻击一次就能让这个3费2充能的大招拥有共7点收益,和放过杀生樱的神子收益基本持平,算是一个合理的改动。
数值上升对于强度影响是很大的。卡组推荐上仍然推荐申鹤优菈砂糖的蒙德双冰,或者试试抽象的重云优菈雷泽三大剑队,还有申鹤优菈菲谢尔蒙德超导。第一套卡组在我的全角色卡组推荐第三期中已经发布,欢迎点我头像或帖子下方合集链接查看哦~
总的来说优菈也是极大增强,和雷泽一起成为本次平调的最大受益者。
Part2 两套武器流构筑卡组推荐
新版本出的5张新卡有两张是秘传牌,另外三张竟然全是武器流的构筑,可以看出官方的确是想引入一些新鲜的思路。
简单介绍一下所谓武器流构筑的概念:
我们知道瓦格纳的效果是每回合会为下一把武器攒一个减费点,但是实战当中往往只携带1~2把武器,导致瓦格纳在亏牌的同时收益还特别低。老章的出现使得武器减费过程更加快速,应该是瓦格纳的全面上位替代,所以能不能围绕老章组建一套牌呢?
装备武器的角色往往要多动才能打出收益,如果很多角色都穿着武器,就会导致有的角色无法多动触发武器特效,浪费武器收益,但是有两把武器是例外:千岩长枪与盈满之实。
它们的共同点是都拥有入场时触发的一次性效果,但是武器常驻特效只有加1伤。因为所有武器都有加1伤效果,所以入场后它们与2费武器就别无二致。而它们本身的入场效果又不够强力,过两张牌可以靠运筹帷幄,叠三甲可以靠莲花酥。对于快攻而言3费穿这个武器还不如再动一次,对于慢速而言穿这个武器持续收益又太低,因此没有特化构筑很难登场。
但是把老章和千岩长枪、盈满之实联系在一起,却能产生奇妙的化学反应!!
经过老章减费后,盈满之实可以变为0费抽两张牌,千岩长枪可以变成0费叠三甲,瞬间创造超高收益,让武器像事件牌和料理一般打出,这就是特化构筑带来的成效!由于带了很多武器流配件,卡组中应该适量增加一些过牌以保证轮转,总体节奏中速偏慢,不过至少能合理地体验装备精良的快感了
下面不加解读地放上两套预购筑卡组,具体攻略我会在之后创作的全角色胜冠之试5胜挑战合集中更新,敬请期待~
(第一套胡行钟,空缺位置是两张老章,两张大梦的曲调,一张旧时庭园)
(第二套草神三书,空缺位置是两张盈满之实,两张老章,两张大梦的曲调,一张磐岩盟契)
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快照生成时间:2023-07-09 05:45:07
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