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英伟达展示多款AI应用:混合AI大放异彩

类别:科技 发布时间:2024-03-11 16:30:00 来源:卓越科技

在AI领域,毫无疑问现在NVIDIA成为了绝对的王者,旗下海量算力强劲的计算卡被各大AI厂商所抢购。此外整个AI行业也正处于混沌时期,各种各样的大模型层出不穷,至于当红炸子鸡OpenAI所推出的Sora更是在AI行业扔出了一颗惊雷,让业界感到震惊。而对于消费者来说,目前市面上AI应用也相当地丰富,无论是对娱乐还是生产力都有很大的帮助。而在今天,英伟达举办了技术讲解会,为大家介绍基于英伟达AI打造的几款应用,未来将会在各个领域大显身手。

英伟达展示多款AI应用:混合AI大放异彩

首先是游戏玩家最为喜欢的NVIDIAACE,ACE意为AvatarCloudEngine,这是英伟达在CES2024上再次展示的技术。英伟达表示借助NVIDIAACE,可以让游戏、应用中生成可以自然交互的虚拟数字人物。换句话说就是让游戏的NPC语言更加自然。目前的NPC的对话几乎都是按照既定程序,也就是说程序员提前将话术设置在NPC之中,而随着NVIDIAACE的加入,游戏NPC可以根据用户所说的话自主生成语言,并且以自然语言和玩家进行交流。这样玩家在互动的时候便可以认为NPC跟真人差不多,而不是木讷的程序。

英伟达展示多款AI应用:混合AI大放异彩

这一次NVIDIA为我们演示的是在CES上展示过的Demo,也就是与酒馆老板金的对话。而经过一段时间的开发,目前金老板的对话已经不仅仅局限于英语,同时也能用拼音直译和大家进行互动。在测试的时候,由于采用了ACE技术,金老板说话十分地自然,就好像真人一样,而且也能正确地判断玩家的话语,例如加面、加酒和关灯等指令都能有所反应。

英伟达展示多款AI应用:混合AI大放异彩

只是想要实现NVIDIAACE需要强大的算力,而本地算力还远远不够,因此目前NVIDIA采用的是混合算力的模式,也就是说利用混合AI来实现ACE,这就要求游戏需要实时联网,而且延迟要达到让人满意的程度。而这一次演示事实上也遇到了一些麻烦,例如网络连接不流畅导致NPC待机了几秒才有所反应,说话断断续续。这是由于云计算服务器在大洋彼岸,需要一定的时间才能将处理完的数据传输到本地电脑上。可以说这个Demo还处于极其早期的阶段,未来还有很大的发挥空间。根据NVIDIA在CES2024上介绍的,已经有米哈游、网易游戏、掌趣科技、腾讯游戏等厂商计划采用NVIDIAACE,未来对于国内游戏玩家来说,借助本地服务器,解决延迟与网络传输问题的NVIDIAACE可以让游戏的体验更上一层楼。

英伟达展示多款AI应用:混合AI大放异彩

英伟达展示多款AI应用:混合AI大放异彩

而第二项测试项目就是大家十分熟悉的StableDiffusion绘画软件了,在演示中,NVIDIA着重展示的是TensorRT插件的加入对于AI画图的加成有多么强大。TensorRT是一种高性能深度学习推理优化器和运行时加速库,主要用于深度学习,借助优化网络计算来让推理更加迅速。通过测试,基于NVIDIAGeForceRTX4090D显卡,在使用初代模型的时候,生成10张分辨率为1024*768的图片总耗时为65秒,而在加载TensorRT之后,总耗时仅为50秒左右,大大加快了作图的时间。

英伟达展示多款AI应用:混合AI大放异彩

英伟达在2月中旬推出了全新的聊天机器人ChatwithRTX,与其他的聊天软件不同的是,这是一款可以本地部署的专属AI聊天机器人,借助加载的大语言模型能够实现与机器人之间的专属对话,而且你还可以将包括文档、笔记、视频或其他数据投喂给机器人,让其更加地聪明,通过搜索你投喂的内容来给予你对应的答案,或者帮你检索和分类相关的信息,可以说就是你的专属助手。目前由于软件还处于Demo阶段,因此有时候会出现崩溃的情况,未来英伟达也将不断地对NVIDIATensorRT-LLM进行更新换代,并且借助加载第三方大语言模型来让ChatwithRTX更加智能,反应也更快。

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尽管N卡已经牢牢坐稳卡皇的宝座,但是NVIDIA控制面板却仍像是上个世纪的产物,UI设计已经与现在严重脱节,因此让NVIDIA控制面板变得更加人性化成为了玩家们的痛点,而NVIDIAApp则是NVIDIA在近期推出的新款软件,它能够整合NVIDIA控制面板与GFE,让玩家可以可以在其中一站式轻松优化游戏内设置和GPU设置,自定义VSYNC、DSR和低延迟模式等NVIDIA图形设置,当然UI也更加现代化,同时与GFE的深度整合让NVIDIAAPP可以成为未来的游戏的娱乐中心,你还可以在其中下载gameready或studio驱动。

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最后则是DLSS技术在游戏中的应用,包括DLSS3、光线重构等技术,在《赛博朋克2077》中,借助DLSS3.5,在开启路径光追特效后,4K分辨率下游戏帧率从20帧飞跃至100帧左右,从而为玩家极其流畅的体验,而画质又几乎不变。当然DLSS已经运用得极其成熟,自然也不是本次沟通会的重点。

目前AI市场方兴未艾,市场上出现了海量的AI模型,可以说AI就是面团,如何揉面做成面包则是厂商们需要考虑的,今天所展示的内容也只是AI大洋中很小的一部分,而AI的快速发展也将深刻地影响着娱乐与生产力,AI可以让游戏更加真实,也可以让生产工具事半功倍。当然这些大模型最终都要使用NVIDIA的计算卡作为算力基础,毕竟在这个时代,算力就是天下,谁的算力更强,谁就将拥有更大的发展空间。

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