我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
天气系统在电子游戏中的历史可谓是非常悠久。但早期游戏中的天气运用,大多只是一个与游戏其它部分都没有互动的单独的粒子系统;这样的系统也仅仅只是为了展现故事发生地的背景,与其它普通的场景物体在本质上并无太大的区别。而随着硬件性能升级,有些颇有想法的制作组开始下大功夫捣鼓天气系统,以求更真实的体验。
最早最成功的沉浸式天气使用案例之一大概是2001年的《合金装备2:自由之子》。铅云密布,大雨滂沱,身穿雨衣的主角斯内克从桥面上一跃而下,孤身一人潜入了漂流在狂风暴雨中的货轮之中;落在桥上和雨衣上弹起的水珠,汽车疾驰而过溅起的水花,甲板上被吹起的水雾和被风暴卷起、猛烈拍打船舷和甲板的巨浪,这一幕又一幕,不知道在多少玩家的心中留下了永不磨灭的记忆。
现实中存在的真实天气,加上精心的渲染加工,尚且能做到震撼人心,更不要说一些现实中根本不存在的奇异天候现象了。最常见的例子就是各种太空经营游戏中不同环境的行星上的奇异天气,以及一些废土向游戏上压抑绝望的致命天气了。这不,在国产废土生存手游《明日之后》新近推出的版本“植物危机”中,就突然出现了一幕幕奇异的光景。
新战役【莱文黄昏】中,漫天的花粉随风飘扬,所到之处的一切都染上了花粉的土黄色;而这种景象还不是莱文市一城一地的小规模现象,而是以迅雷不及掩耳之势就席卷了整个明日大陆。铺天盖地的暗黄色花粉潮像极了肆虐的沙尘暴,但却比沙尘暴的影响范围大的多,也危险的多。这种异样的花粉不仅会让普通的人类变成身上长有植物特征的怪物,还会让之前已经存在的怪物变异为更加强大的新品种。
但只有间歇性的花粉潮和植物系的新敌人,好像不够带劲。很显然,《明日之后》的制作组也是这么想的。于是,他们整了一手大活。在玩家进入城区,对应措施基本实施妥当,一切都逐渐趋于平稳的时候,突然间日食就降临了。在日食下,怪物的变异速度加快了;而原来还好好的幸存者中,也有部分开始植物化。更有甚者,这个时候被杀死的变异怪物也在向周围释放着花粉;而周围吸收了这些花粉的怪物,则开始了又一次的变异。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2022-12-13 18:09:57
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: