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射手的死因可以是因为没人保而死,但怎么保,需不需要保,和自保都是要探究的。你说后期了,你一个伽罗,队友廉颇张飞,对面一个切入阵容,结果团一开队友追着对面杀去了留你一个在原地,这叫没人保而死。
别的情况也不一样。比如有些阵容拿出来就不是保射手的,比如己方用鬼谷子的强开阵容。这种阵容明显是不具备保射手的属性的,把对面强开了要比保射手容易的多。那这时候就只能靠自己走位和防御装来保证生存。这你也不能怪队友不保你,因为没法保。
还是阵容原因。比如你拿了抗压射李元芳虞姬这种,队友上单有个马超,你说是前期保马超开前中期节奏呢还是前期保个需要七八千经济才发力的射手呢。
为什么要保射手,因为射手在中后期可以提供持续且大量的输出。但不是所有阵容都需要保射手,也不是所有时期都需要保射手。队友就四个,来一个保你就证明别的地方要少一个。要么你就做出值得队友保的举动,要么你就自己稳一路让队友去别的地方打优势。
射手自身的因素
1.视野掌控:是否有探草的习惯,是否收到队友的报点,是否留意对方消失前的方向。视野构建出对方一个大致的活动范围,知道对方法师和打野消失了,就说明现在是危险时间段,不宜对拼、推线或靠近情况不明的草丛。
2.距离掌控:技能最长距离、普攻最长距离、对方突进距离、队友(主要是辅助)技能距离。能用最长距离打到的,就别再靠近;保持安全距离,等队友骗突
进技能;活动在队友技能范围附近,被切了队友也能搭把手。
3.反制意识:根据对面每个英雄拟订一个预案:对付刺客要拉开距离,等队友控制;对付法师要趁其放空技能再上;对付战十,利用地形和极限距离拉扯。更进一步,还可以根据对方阵容特点调整出装顺序。
队友身上的因素:
1.视野提示:对线的敌人消失,没有给队友打信号导致边路对拼打不过。己方打野不会探测对面打野的路线,导致我方支援消极,怕被抓。
2.分工偏移9:遇到车队选辅助,自己选射手时,节奏由车队掌握,车队里相互照顾,却孤立了外人的射手。
射手挂了的因素还有很多种,不能以偏概全。一方面是射手要提升自我,建立一套风险识别思维a,君子不立于危墙之下;另一方面,多和队友沟通、报点,共享信息9才能建立一致的认知。
保射手可不一定得跟射手连体,看到对面中路清完线去发育路了,给个信号,看到对面打野有去发育路的动作,给个信号。如果信号给了,射手还强行压塔而死,那是活该。
肯定有人杠:你是辅助,为什么看到对面去发育路了,还不去保射手?
不好意思,上个赛季就给辅助更名了,叫“游走”,而不是“射手挂件”。相对于跟射手连体,辅助能干且需要干的事情太多了,一级帮中路抢线、一分钟中路河蟹、两分钟龙、四分半小团战、十分钟暴君,如果打野强势,可能还要跟着反野。这个时候怎么去发育路?给个信号就是告诉射手,对面要去发育路了,你先猥琐清兵,补塔兵就行。为什么不立马去支援,因为还有更大的优势要去争取。拿到优势,带着中野去发育路抓人不是更好吗。
如果一味连体保射手,中路团战来不及支援,打野崩了,节奏断了,上单再被单杀了,只能六分投了。
如果对面中野辅射一起越塔强杀射手,这个时候,如果队友还在闲逛,没有拿下更大优势(拿龙,拿野区,至少也得换塔吧),该探讨的就不应该是“射手死的罪魁祸首”,而是“这把是投降快,还是对面平推快”。
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快照生成时间:2023-02-26 23:45:28
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