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瑞兹现在版本不是很推荐你玩,与其把时间浪费在瑞兹身上不如换一个英雄,你非要玩那也没办法,剑姬可以指点你,对线方面你要搞清楚对面是什么英雄,核心技能是什么,他会怎么打你,就比如青钢影的E是你的几个cd,主E青钢影能在骗你w后在你cd没有转好再e一手。
这个时候就得提防,还有青钢影站在墙边,这里只是说一个例子,对战对方英雄要有思路,你要怎么打才能打赢他,骗他什么技能,该怎么打,消耗手段,以及中期运营,你要把思路想清楚,剑姬可不是一个团战型英雄,但是不代表他不能打团,只是说尽量41,当你先出这个英雄,就代表你的玩法是单带。
打排位对面选出武器,你后选剑姬,同样是单带英雄,但是人武器出青龙刀之后打团也不赖,后期单挑你也不能说百分百打得赢,两个相同的单带英雄,你要是在他选出武器你还想选剑姬就得想办法把他碾压,越到后面越不好打,很多低端剑姬都不敢和武器打,在前期剑姬其实并不怕武器。
在我对线一来,打武器我都没有怕的,以及对线瑞文,鳄鱼这些英雄别想着怕他们,要对自己有自信敢打,你既然选出剑姬那你就得打出优势,你没优势你怎么一打二,单带的时候别人来一个人就能解决你了,那你单带的意义就没有了,最重要的是对于自己的操作有自信,敢打,炸了就炸了,大不了这把吸取教训,以前第一次打狗熊,不了解狗熊被按着锤,打完吸取教训,知道以后该怎么打。
这才是成长,我以前就是那种哪条路都玩,纯混,现在专精上单,打上单你得了解很多热门英雄的机制,比如诺手,你去看看那些高玩诺手是怎么打剑姬的,然后把你自己带入对面那个剑姬里面,想着遇见这种高玩诺手要是你这一步该怎么做,下一步该怎么做。
符文带征服者,气定神闲,韧性,致命一击或者坚毅不倒。副系点灵光披风和超然,召唤师技能带闪现疾跑。装备出大天使加冰杖和法穿鞋,后续补法穿杖或者大面具,还没结束可以出个帽子金身女妖什么的。
首先是征服者改版后很适合瑞兹,远程技能是两层平A是一层,qeqwqeq,看到没,这连招最后一个eq是出征服者的,如果是打团,打完第一套,后续伤害和续航非常恐怖,一直eqeqeq就完事了。所以qewq这连招我用的少多了,除非是和队友配合。
其次是几个小符文,气定神闲是个神技,杀人或者一个助攻加100蓝,假设你们打一级团,对面死5个,你一级就有500蓝,相当于两个蓝水晶700块,所以我非常建议打一级团,学个e。灵光披风是配疾跑的,你可以体会飞一样的感觉,对线这个疾跑就是一条命,以前是ewqweq出相位跑,你没带相位,带个疾跑是很必须的,不然对线容易死,打团不灵活。超然10cd配合小符文10cd加大天使,你11级就是对面的爹,接近40的cd和二级大招和大天使法穿鞋冰杖,就是无敌的。
瑞兹打上路的最大的优势是手长,控制稳定,而且瑞兹不控蓝的话,推线能力是强于大部分常规上单的,缺点是太脆,瞬间爆发不够高。
分析完优缺点就聊聊我的终极混子打法,风骑,法力流系带,超然,焦灼,红色双吸,攻速,法强,护甲,蓝水晶+150出门,有法力流系带就e对面,没法力流系带的话就多平a,少放技能。
接下来是重中之重,第一次回家前一定要保证对面也残血回家,同时保证兵线均势或优势,还要保证身上有500块钱出女神泪,接下来的节奏就是打得过的就压制,打不过的就推线回家,但是要把打野当亲爹,野区打起来的话哪怕亏点线也要去支援,不然野区劣势了,上路基本离自闭也不远了(反正对面潘森加青钢影的手段极端残忍)
大天使出来之后压力就小了很多,能压制就压制吃塔皮,压制不了的话就推线,吃石头人,吃蛤蟆,吃蓝,吃和谐,吃中路线,反正就是逮住什么吃什么保证自己等级,个人认为瑞兹等级需求大于经济,六级能打,11级强度正常,16级强度超过百分之八十的英雄
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快照生成时间:2023-02-26 23:45:31
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