• 我的订阅
  • 游戏

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

类别:游戏 发布时间:2024-10-07 12:22:00 来源:浅语科技

格斗不是打打杀杀。

本届TGS东京电玩展期间,定于明年4月发售的《饿狼传说》宣布届时将加入来自《街头霸王》的经典角色“肯”“春丽”。就在消息发布两天前,《饿狼传说》的主角特瑞,也已正式上线《街头霸王6》。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

作为时隔25年才推出续作的老IP,能在未发售时就展现出如此的联动热情实属少见,但结合近期密集放出的试玩演示,可以看出这部《饿狼传说》重启作,可谓是SNK的“大手笔”。

在本次TGS展上,SNK也准备了专属展台和试玩,我们试玩了约30分钟,进行了多轮对局,感受到了许多鲜明的变化。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

TGS上《饿狼传说》展位上的巨大LOGO相当显眼,现场许多观众也都背着SNK放送的巨大置物袋

首先是画面观感。《饿狼传说》选择了美漫基底,强化卡通渲染的画面风格。硬朗的粗线条,强烈的明暗对比,以及更为成熟的人设(毕竟参战角色年龄普遍30+),让本作的初始观感更加厚重。

在SNK此前的一些作品中,还能看到制作组从2D转型3D时的探索和迷茫,在追求怀旧风格的卡通渲染和更加高清的现代写实风格之间有些犹豫。但这次的《饿狼传说》,却能明显感受到开发组对全新设计的坚定,在技术力上也有更深的沉淀,如果你玩过前几作KOF,对这种感觉也许会有更深的感受。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

KOF15多少有些让人觉得人物和背景不像是一个画风的

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

在《饿狼传说》,整体画风则明显更“浑然天成”不少

角色阵容上,这次试玩提供了,洛克,特瑞,不知火舞,普莉查,博克斯五名角色。

普利查与博克斯是两名全新的角色,所以试玩里,我也优先体验了这两名角色。普莉查明显是专为新手设计,在设定上,她是SNK经典角色“东丈”的首席弟子,深得泰拳精髓,性格开朗活泼,是一位很讨喜的角色。游戏里她的定位是则连段易出,伤害也不低,虽然总的变招不算多,但不少招数可以中途变化派生,能够轻易的压制对手,实现各种择。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

普莉查

在随后与制作人的采访中,我还用这名角色与SNK的制作人Joshua Weatherford切磋了两局,并最终打成了平手。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

图左为制作人Joshua Weatherford

其中第一局制作人显然还有意放水,故意放空连段,“点到为止”赢下对局;但这也给我留足了上手时间,于是在第二局中,我逐渐找到了角色节奏,在制作人明显认真了不少的情况下,还是成功扳回了一城。这也切实证明了哪怕是初上手的新人,也能用普莉查打出不错的效果。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

普莉查的连段很容易上手

另一名新角色博克斯的设定则是一位“魔人”,同时也是一名神秘的刺客,他可以使用特效类似八神的紫色火焰,造型十分帅气。相比之下,他的招式设计明显就是更适合有经验的玩家。他拥有瞬移,空中变相,延迟飞行道具等多种技能,还可以进行追地攻击,不少连段需要目押把握时机。初次上手的新人可能很难打出高伤。但介于帅气的特效和瞬移连段,现场还是有不少人尝试使用,可以预见游戏发售后应该会成为人气角色之一。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

博克斯

游戏系统上,新作最大的变化是加入了名为REV的机制,官方形容是“发动机的转速”。这套系统简单来说,有点类似《街头霸王6》的斗气机制,玩家在游戏中可以随时使用REV槽来快速取消连段或打出EX技。但若连续使用,便会进入过热状态,不仅无法使用EX技,防御时还会消耗防御槽,被打进破防状态。此外REV槽还能让部分技能达成霸体效果,实现类似斗气迸发的效果。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

开启REV BLOW时的霸体

实际体验下来,每次开启REV确实有一种”发动机启动“的爽快感。

由于试玩时间有限,我们未能深入了解这套系统全部的隐藏机制,但可以感受到SNK试图在全新的《饿狼传说》中,融合《街霸》的立回感与《饿狼》和《拳皇》的高速感。制作组一方面在击中反馈上采用较长的顿帧来卡住玩家的进攻节奏,另一方面又用REV给玩家提供了“瞬间高速启动”的空间。各方面来说,确实走出了一条独属于《饿狼传说》的风格道路。

游戏内还有很多系统,诸如SPG(显示在血条上,血量到达SPG条中可以使用隐藏大招和强化),多种防御效果,佯攻于制动等等,丰富度和复杂性都不低——这些要素综合在一起,对新手玩家而言显然有着不小的门槛。但对这点,在本次试玩和后续采访中,官方都明确表示,游戏内有明确的一套专供新手的简易系统,可以让新手玩家轻松打出连段,同时进行中级水平的立回,体感上他有些类似《街霸》的现代模式,确实在一定程度上中和了游戏的高门槛设计。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

身上有火焰特效代表进入了SPG状态

总体试玩下来,《饿狼传说》相比SNK之前的作品更加成熟,手感,打击感,画面质感全方位进化,系统在融合了当下优秀作品的部分内容上也保证了自身的特色,大概率会成为明年格斗游戏市场上的一部重磅之作。

借着这次机会,我们也采访到了SNK首席制作人小田泰之,和他聊了聊对于《饿狼传说》以及整个格斗游戏市场的看法。为便于阅读,采访内容进行了一定精简与编辑。

我们跟《饿狼传说》的制作人打了个平手

SNK首席制作人小田泰之

以下为采访正文。

Q:SNK这些年主打的格斗游戏是拳皇系列,但为什么这次却没优先推出续作,而是决定复活《饿狼传说》这个上世纪的IP呢?

A:在中国确实拳皇系列更火爆一些,但在我们的调研后,了解到世界范围内玩家对《饿狼传说》的呼声也很高,之前我们也在《任天堂大乱斗》里联动过《饿狼传说》,里面的角色都有着很高的知名度。而且这个系列的故事其实一直没有完结,我们也一直考虑续写这个IP的故事。

Q:《饿狼传说》在当年就以“系统丰富”“上手复杂”著称,这一代又加入了REV系统,玩法变得更多变了,是否担心这会增加新手玩家的入门门槛?

A:我们在这部作品设计了“简单操作”模式,新手玩家的上手难度其实是更低了。更丰富的系统是为了让玩家可以长期游玩,持续性的体验内容,希望玩家可以长久的获得乐趣,甚至一部作品玩5年,10年也不会腻。

Q:《饿狼传说》里像是不知火舞,特瑞等角色都成功跨越了时代,至今依然被玩家熟知,从开发组的角度看,设计出这样“生命力强”的角色有什么诀窍?

A:也是多亏大家齐心协力开发,但我认为某个具体的角色能被玩家喜欢,更多还是运气原因吧。(笑)

Q:今年中国有许多职业玩家走上了世界格斗舞台,其中也有像小孩这样的选手获得了好成绩,从SNK的角度看,对于中国市场是怎么看待的?对《饿狼传说》在中国市场的表现有什么样的预期呢?

A:这也得取决于市场部门的努力程度吧。今年中国的KOF选手取得了好成绩,我们也希望《饿狼传说》能有更多的中国玩家加入,并且在世界比赛上取得好成绩。

Q:作为游戏制作人,您认为格斗游戏目前处在一个怎样的时代?

A:目前来看,格斗游戏还是一个在增长的市场,我认为前途一片光明。

(在我们的记者与另一位制作人Joshua Weatherford切磋时)

Q:作为格斗游戏的制作人,您觉得格斗游戏的制作水平和实际对战水平之间存在某种相关性吗?

A:存在一些吧。我年轻的时候,那可是相当强的!最近的话,就是赢不了了……(指了指一旁的Joshua Weatherford)/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2024-10-07 20:45:08

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

《饿狼传说:狼之城》游民采访:新生代格斗老手
...的TGS上,游民星空也试玩到了这款游戏,并采访了SNK首席制作人小田泰之先生,SNK制作人Joshua Weatherford先生
2024-09-30 18:46:00
《天国:拯救2》制作人回应政治正确;C罗联动《饿狼传说》新作!
...圈内趣闻。叶子猪今日游报已送达——《天国:拯救2》制作人回应政治正确近期,《天国:拯救2》制作人丹尼尔·瓦夫拉在接受采访中,首次提到了在游戏中加入LGBT元素的原因。游戏中,
2025-03-27 20:45:00
《饿狼传说:群狼之城》礼盒开箱:秘传书重现江湖
...包含不同角色的立绘,并且附上了饿狼、拳皇系列的知名制作人小田泰之的亲笔签名,颇有收藏意义。以上就是《饿狼传说:群狼之城》礼盒的全部内容,你对哪一个更感兴趣呢?如果你是个格斗游
2025-04-10 13:42:00
《饿狼传说:群狼之城》正在筹备第二次公开测试
...打造更出色的游戏体验。《饿狼传说:群狼之城》的首席制作人小田泰之通过他的个人社交媒体分享了有关这款游戏即将进行的第二次公开测试的细节。他在社交媒体上表示,官方公告仍在准备中,
2025-03-02 10:14:00
小田泰之:饿狼的下一部重制名作是《龙虎之拳》
...CityoftheWolves》,相信更多SNK粉丝们很是期待,日前SNK高级制作人小田泰之在采访中表示,饿狼的下一部重制名作将是《龙虎之拳》
2023-09-18 20:23:00
《饿狼传说:群狼之城》OBT收官!玩家:没玩够!
...格数据来源于国外社区统计,非官方权威数据)同时,SNK制作人小田泰之在闭测访谈中透露:“4月24日正式版将根据OBT数据重新校准REV系统参数,并优化低人气角色的战斗体验”
2025-02-26 18:20:00
称霸3D区几十载的女神不知火舞,带着沉寂多年的IP强势归来
...有趣的是,这部作品最初是作为横版过关游戏而设计的,制作人正是从卡普空跳槽而来的西山隆志,所以关卡设计颇有初代《街头霸王》和《快打旋风》的影子。玩家选择特瑞、安迪、东仗三位主角
2025-05-06 23:08:00
更多关于游戏的资讯:
1月10日警察节,石家庄警营开放活动亮出超酷“拐弯枪”,子弹不会拐弯但枪可以!
2026-01-11 10:30:00
今天(1月10日)是第六个中国人民警察节,也是第40个全国“110宣传日”,福州警营开放日活动震撼来袭。
2026-01-10 16:13:00
家门口开启滑雪狂欢
昨天,大运河杭钢公园的新项目——冰雪嘉年华正式开启试营业。本次嘉年华以“奇幻魔法派对”为核心特色,设置“畅玩冰雪区”“轰鸣冰雪体验区”“森林冰雪营地”“林间冰雪山坡”“焦炉冰雪城堡”五大主题区域
2026-01-10 10:20:00
木兰•2026空港半马报名通道15:00开启
武汉•黄陂“风驰共往,一城向新”,木兰•2026武汉空港国际商务新城半程马拉松1月6日 15:00报名正式开启。武汉空港新城这场路跑赛事
2026-01-07 13:46:00
蜀山学子问鼎VEX机器人全国总决赛 将出征世界锦标赛
大皖新闻讯 1月1日,2025-2026赛季VEX机器人亚洲公开赛总决赛在西安落幕。来自合肥八中教育集团蜀山分校的王嘉佑
2026-01-06 17:19:00
本垒打是棒球比赛中进攻方最激动人心的得分方式,是力量、技巧与时机完美结合的产物。长春市棒垒球项目近年在“体教融合”的背景下发展迅速
2026-01-05 22:04:00
在这个AI创作大赛里,你可以改编《三体》
中国青年报客户端讯(中青报·中青网记者沈杰群)1月5日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)对外宣布启动“AI创作大赛”,这是B站面向全球创作者发起的首场AI主题创作赛事
2026-01-05 19:04:00
英魂之刃2025 HEL冬季赛线下狂欢,三强集结苏州决战巅峰
当冬日寒风邂逅电竞热血,2025 英魂之刃 HEL 精英联赛冬季赛季后赛的激烈角逐已逐渐推向高潮。在单边全局 BP 赛制的战术博弈中
2026-01-04 16:04:00
天马腾空 璀璨开年!《和平精英》携浏阳烟花打造绝美数字烟花体验
天马腾空,璀璨开年!2026年元旦,《和平精英》携手「浏阳烟花」诚邀全体特种兵共燃。在浏阳市委网信办指导下,这场由“游戏+非遗”的联动
2026-01-04 11:24:00
杭州最新赛事日历上线!
杭州1月体育赛事日历来啦,20项区县级(含)以上体育赛事(包含国家级赛事活动3项次、省级赛事活动2项次、市级赛事活动5项次、区县级赛事活动10项次)铺开杭州的冬日运动图景。具体安
2026-01-04 09:23:00
“十五五”利好上线!房地产政策升级大礼包,让刚需、改善都有谱
总监制:薛立胜监制:蔡晓娟策划:王月博整理:谢露莹制图:夏远飞编审:蔡晓娟 王月博中国网新闻评论部出品【责任编辑:谢露莹】
2025-12-31 20:55:00
“奔跑吧·少年” “鹤溪杯”校园魔方挑战赛热闹开赛
江南时报讯 指尖翻飞间,魔方色块快速归位;计时器旁,欢呼声与掌声此起彼伏。近日,苏州市相城区望亭镇鹤溪社区与望亭镇中心小学联合举办的“‘奔跑吧˙少年’鹤溪杯校园魔方挑战赛”热闹开赛
2025-12-31 15:47:00