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五对五对战肯定要跟现在的单人战和双人战圣水机制不同,不然战场上一定显得很是混乱。对战圣水是五人共用一个圣水池,圣水池圣水增加速度初始是三点,然后每过一分钟多增加一点,这样能在前期控制一下玩家下卡的速度。五人圣水池的上限是三十,可以说五对五对战对圣水的控制更加严格。五个玩家分三十点圣水,有可能会出现大家疯狂抢下卡情况,为了有效控制这种情况,每个玩家还会有五点的备用圣水池,每秒增加一点圣水,在公用圣水池不足以下卡的时候,会消耗个人圣水池圣水补费。
说完圣水问题,对于场地来说也需要改进。中间会出现一个双向分路桥,走过去不能再逆行回来,这就使得玩家在对战的时候会出现对战优势路,更加考验玩家的随机应变能力。这个双向分路桥每分钟会改变一次方向,把握好优势进攻也是很重要。而且双方场地会不定时出现传送阵,开启期间会直接实现空间跳跃。
对于五对五的国王塔设定,不是说像双人战那样出来五个,而仍然是一个,但是会多出两个炮台,同时血量会增加一倍。这样可以避免进攻单位过多,国王塔一个炮台的效果不足,血量增加可以避免对面人手一个火箭,两轮直接夺三星。
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快照生成时间:2023-01-08 06:45:08
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