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捕获率是捕捉一只宝可梦的几率,捕获率会随着战斗中的血量削减以及进入异常状态等等发生改变,也会根据玩家使用的精灵球来进行修正,每只宝可梦的捕获率并不一样,像满大街跑的绿毛虫,捕获率是255,不进行任何修正的话是33%,而一级神里的同世代超梦,捕获率则仅仅只有3,在不进行任何修正的情况下是0.4%,不过,真要说的话历代依赖一级神还不是最难抓的,在一些特定的条件下,甚至存在永远都无法被捕捉到的宝可梦。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
无法被抓到的宝可梦——铁哑铃:
这只宝可梦说的就是铁哑铃了,铁哑铃作为准神巨金怪还没有进化之前的样子,自然本身的捕获率不会很高,其捕获的难度和超梦是一模一样的,都是不进行任何修正的话为0.4%,而在第七世代,铁哑铃在一些条件下也因为这个低捕获率导致无法永远被捕捉。
在第七世代《太阳/月亮》的设定中,若捕获率少于0时,则会令其等于0,而沉重球这个精灵球的设定是根据宝可梦的体重来影响捕获率,在最高体重不高于99.9kg的情况下捕获率会-20,铁哑铃的体重则为95.2kg,所以只有0.4%捕获率的情况下再减去20,使得铁哑铃的捕获率被修正为0,在这个版本里,使用沉重球捕捉铁哑铃是永远捕捉不到的。
官方也意识到了这一点,所以在《究极之日/究极之月》中,将设定改为了若捕获率少于0时,捕获率会被修正为1,但是1的捕获率非常低,所以即便已经有几率捕获了,用沉重球捕捉铁哑铃还是很困难,而为什么玩家喜欢用沉重球捕捉铁哑铃呢?是因为铁哑铃的外观和沉重球很是搭配,,
嗯,,所以当你能够掏出一只沉重球的铁哑铃的话,证明了你曾经遭受过了何等的艰辛过程。
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快照生成时间:2023-01-06 23:45:07
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