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《漫野奇谭》是由WorldwalkerGamesLLC开发的TRPG游戏,游戏的玩法类似于跑团,文本量非常大。时隔将近一年,在经过轻语工作室的本地化翻译后,游戏终于更新了中文版。游戏集合了卡牌、rogue、战棋等元素,有着极高的自由度,玩家摆脱了固定任务的束缚,能够自由编写自己的英雄故事。
角色扮演
《漫野奇谭》的队伍中共有3名主角,主角的姓名、性别、造型和性格全都随机生成,同时3人之间的关系也会根据玩家的选择所决定,不同的关系将会影响后续的走向,例如其中两人是恋人关系后续则会有结婚的路线。此外在探索的过程中还有大量的随机事件,不同的时间作出不同的选择也都会改变故事走向。每一片区域都有很大的开发价值,例如可以招募或者建设,攻克完成后可以扫荡战利品,走向更远的区域还需要搭桥等等,每一步都需要合理安排人物的分工。本作最特殊的地方在于游戏中的主角也会有生老病死,在战斗中战败可以选择临时撤退,也可以选择殊死一搏,不过死亡的主角故事也就走到了尽头。后续会有新的主角加入,前一代主角老去也会有新一代主角诞生,在本作中“传承”是一个非常独特的玩点。
战斗模式
战斗中所有的操作分为3类,第一种是不消耗行动点的操作,不过每回合合计只能用一次,第二种是需要消耗行动点的操作,第三种是行动完后会立刻结束自己的回合的操作。3名主角的职业分别是战士、猎人和巫师的组合。3个职业分别对应近战、远程和魔法,除此之外还有大量的职业技能,例如猎人可以使用捕兽夹,巫师可以。其中巫师的战斗方式最特殊,类似于念能力,攻击方式根据地形决定,例如地图上有火炉可以抓取火焰释放火球,有岩石则可以释放飞石。游戏中的地形的作用很大,阴暗处可以用于隐藏,障碍物可以作为掩体,点燃火炉可以在黑夜中提升主角的勇气等等。操作方式和战棋游戏相似,但是大量的地形资源以及职业技能的搭配让游戏的战斗有着极高的随机性和战术性。
演出效果
国内跑团类游戏比较小众,不过实际上也有着不算短的历史了。游戏中所有的剧情推进都是以连环画的形式进行,战斗中的造型也是利用纸片贴图完成,整体上看比较朴素。在十多年以前不少儿童刊物上就有过纸上TPPG的漫画,比较知名的应该是《儿童漫画》中刊登的《奈奇的大冒险》。本作的演出风格不但有这类漫画一样的剧情推动,还有战棋一样的战斗模式,以及卡牌一样的目标引导,加上大量的随机元素,让本作每一周目都有截然不同的体验。
总体评价
游戏在保持高自由度的同时还加入了创意工坊,传承设定大幅度提高了游戏的可玩性和重玩价值,丰富的职业技能搭配和多样的行动选择,也让玩家能够花大量的时间沉浸其中。《漫野奇谭》中每一个故事的都是独一无二的,完全由玩家自己决定故事的走向。正如序章中所说的,“这本书,还能腾出位置,再写一篇故事。”,这就是玩家的故事,从上帝视角看自己的角色不断成长、受伤、结婚、衰老,被记录在《漫野奇谭》结尾的故事。
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快照生成时间:2023-02-12 06:45:08
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