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根据IGN报道,在游戏项目公布了3年、微软内部工作室成立5年之后,由TheInitiative开发的《完美黑暗》重启作品依然处于预制作阶段。这意味着游戏开发还处于非常早期。
IGN在与13位熟悉该项目开发的消息人士交谈时回顾了该游戏多年来的开发过程,包括与CertainAffinity(《光环:士官长合集》开发商之一)和CrystalDynamics(水晶动力,《古墓丽影》开发商)合作,作为支持工作室的一段时间、多年的运转、人才外流以及2022年使用虚幻5引擎从头开始开发的决定。
一位前TheInitiative员工表示:“我责怪TheInitiative。我不会责怪任何我们的开发伙伴。我们选择不让任何人对愿景负责,只是不断让人尝试各种东西。”
来自TheInitiative、CrystalDynamics和CertainAffinity的开发者都告诉IGN,微软对该项目完全不管不问。这类似Xbox负责人菲尔·斯宾塞最近表示,微软对Arkane的《红霞岛》太长时间没有做出任何干涉,导致了游戏在推出后质量堪忧,获得大量负面评价。
不过,Xbox游戏工作室负责人MattBooty在给IGN的一份回应中反对了“不管不问”的说法,表示:“我与(TheInitiative工作室负责人)DarrellGallagher经常通话,而且那个工作室的所有人都更像是‘不管不问’的反义词,并且我们一直都在参与(开发)。”
IGN的消息人士称,该游戏仍处在预制作阶段,预计距离发布还要2到3年时间。
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快照生成时间:2023-06-28 06:45:31
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