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大家好~很多朋友催着上的斗罗大陆魔改版本终于来了,带有大量斗罗大陆故事剧情,还有各个大陆专属装备,以及武魂觉醒和先天魂力等玩法~
上线就可以选择进行武魂的觉醒,武魂第一等是1-10级,每级提升人物生命值0.1倍,鉴定为双生武魂蓝银草和昊天锤,等级加成是计算人物全部加成完毕之后再进行的加成,所以最高相当于2条命这可不是开玩笑的了。
这个版本大家打到的技能书就别着急回收,技能的升级是靠技能书的数量来提升的,强化1重需要5本该技能的技能书,强化2重需要10分,以此类推下去对技能书的需要也是比较多的,回收了可就亏了~
技能伤害加成是非常高的不仅有伤害次数的增加,还会有额外的技能伤害,并且触发的频率也非常高,技能书在前期的掉落也不错,值得冲冲冲~
无脑砍杀的版本对战力的要求是很高的,这里战力伤害效果触发可以对目标造成100倍甚至更多的战力伤害,确实是爽歪歪的打斗场景。
虽然花里胡哨的东西很多,但是不得不说这个版本的专属光柱做得都还挺不错,而且掉落也高,不愧是你们强烈推荐的无脑砍杀版本,虽然起步快但是该有的玩法也不少,提升自身战力的渠道也非常的丰富了。
看过斗罗大陆的铁子们应该知道魂环是非常重要的一个点,魂环分为十年、百年、万年、百万年级的魂环,元素属性随着魂环级别越高属性越强,而魂环专属BUFF境界压制就是对于低于自己的玩家每高一档伤害就增加10%。如果双方魂环档次相同,则比较双方的魂环年限,只比对方多一年都能享受保底10%的伤害加成哦~
这个版本的画面做得非常不错,特效也是属于比较华丽的类型,砍起来很舒服,由于这个篇幅有限,下一篇我们再来接着介绍各个大陆不同的专属装备,得到就能起飞,以及刀刀切割+刀刀麻痹的实现方式。
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快照生成时间:2023-05-05 05:45:12
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